第一千五百零四章 决赛第二局的阵容扳选(1 / 2)

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以DQ战队的格的话,那么第局的打,一定有改变,那就是木逸的gank,来针对fighting指挥。

这一点是很重的。

是第一对于fighting的挥,没任何的解的方的话,么第二凭什么针对fighting的挥呢?

但是,然是这想,可身体还诚实的。

因为二局的候,DQ战队并有发生化,只过,本就是以gank主的打

点,alien队也是全没有错。

DQ战队确是要gank流。

且应该是目的为了针fighting的指挥。但是alien队也算头铁。

既然是样的话,那么就试,已在先下城情况,很明alien战队微有些了。

时也代着alien战对于fighting的挥格外信任。

只不过fighting于自己不是那的信任。

既然要在这面去取胜利的,那么alien战队也要去思一下自的一个容体系

就是扳,感觉在的比,基本都是阳了。

道你是么样的容,所扳人的,其实本就不在。不扳掉任有关的雄,仅是因为要测试己的战是否真被克制。

当然,必要的手也是有的。

alien战队特殊战,也就fighting的指挥式,其是一个主观的,同样也一个很观的一战术体

fighting的挥,本就是fighting跳比赛当,以第方视角影响整比赛的势的走

fighting需更多的,无非是点,一是视野,而另外个,就猜测了。

毕竟野之内不需要猜测的,而视野外,只够用于测。

fighting指挥模的有点于,可有效的划队友行动,队友不进入到浸式farm。

不会因刷钱而到忘乎以。

且,也以有效整合资,分配济,就是准备枪的酱,也是以得到配的资的。

是整体说,这于fighting自己思考,一个极的考验。

因为乎所有事情,是fighting一个在思考,真的是庞大的息和数量。

是很有的控制自己的友的发

过fighting的指,也是致命的点的。有一种术是没缺点的。

首先,这个战可以针的局面,是以互,还有gank主的战应对。

长期抱直接推的情况,fighting的指挥发挥不任何的用了。

毕竟这的指挥要是为调动自的队友,从而影对手的为。但那种抱直接推的,才会管你不是刷,还是么别的西,他的眼里有防御,并没英雄。

而fighting可以控队友,但是却法操控御塔,可能说一塔到区躲一,或者让三塔到一塔面扛伤

无法控的东西,当然是有办法

,既然DQ战队主打gank的,那么于防御的推进效率,就可能降低到定的程

的还是gank为主,竟DQ队的战,在大分的时里面,是比较粹的。

而要是粹的gank的,那么需要特的关注下。

后就是容的选

扳人上,没有多出彩英雄,是很明的一点,那就是怕视野。

防止gank话,还需要从野上下,所以择扳掉,其实是一些查视野英雄,如小鱼和宙斯。

小鱼不用说,因为小人本身招就有定探查野得效

小鱼人个英雄是版本孙,但在DQ队那边,就不要样了。

小鱼人个英雄是会吃定的操和反应,这样英雄在些反应度很快,并且操能力极的选手上,威性还是强的。

而且之小鱼人god队的时,也算历历在吧。

那么多制小鱼的英雄前,来自如,响团战战局,是跟厉的。

以小鱼必然优扳掉,次当然宙斯了。

宙斯雷击可破隐,合DQ队比较准的视探查的力,反的能力在是太了。

然,剩的也就所谓了,毕竟某程度上,预留英也算是常的。

但是DQ战队第个选择,其实真不算意,甚至意料之,流浪客。

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