第一千五百一十二章 寻找弱点,更加精准的团战定位(1 / 2)

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alien战也仅仅习了一表面,有理解涵。

加,DQ战队有个很大变数,就是帕

能够影的,就距离。为他的,效果改变其人的位

,本身有距离题的alien队,距的问题加尖锐

的飞行离,相于多了倍,蓝也会增,而帕钩中了牛,外幽鬼没大招。

那么帕身边,容易就聚集两人,那帕吉一人吸引两个人仇恨。

剩下三人,则需要面四个人怒火。

双酱油第一时就被盯,而且杀了,后因为了一倍飞行距,蓝猫蓝耗也增加。

而蓝猫不是主选择的。而是被的被拉距离。

当然,猫当然可以选不飞,退而求其,放弃牛,然和队友组阵型。

但是惜的是,被钩住,是小

换成的别的酱,可能猫都不那么着。甚至有打算弃的感

这次钩的是小

在团战的作用,实在是大了,了一个牛,在制和伤方面,会差一截。

出不能指望现没有辉耀的幽鬼,双酱油中,戴则是偏于辅助,对于出方面,相对较

的输出然也差,也算是般,大有控有害,虽伤害并是特别高,但也有控

之外的出,就有普通击了。

目前alien队的输点,就蓝猫和牛身上,这两个是在团前就先掉一个,那么对alien战队后的团,就有大的威

难怪蓝会那么断的选飞过来,然后来小牛。

毕竟DQ战队这的控制,也算是较少。猫自己身害怕控制不,而且已经用一个,么剩下就无所了。

断一个后,就被决斗,那么小和蓝猫间,也可以互的。

以本身猫的判,应该是最合,也是正确的断。

是因为于正确,结果过单一,以才会DQ战给针对

这样的术,DQ战队更熟悉。

在发现这一点后,alien队也是上做出调整。

发育方也是很断的变了抱团对比较的一个育模式。

这样可以让DQ战队微有些敛。

是实际并不是,DQ战依然准继续gank,为一方,幽鬼大招,没有冷好,另一点,就是流剑客现手里拿不朽盾。

都是条命,就卡着朽盾,去换命,换一条赚,换条直接飞!

抓人的,却是鬼那边。

毕竟有大招幽鬼,较好杀。帕吉准的一个,配合金猎人杀了幽,虽然双人行,但是以确认是,其人的,确是没进行任的gank行为。

单线gank。

准确单线gank。

为什么觉DQ队越是样,就感觉到力感,生气却生不起来。

为DQ队一直在贯彻己的个法。

竟这次gank,虽然没木逸控的军团挥官参,但是有可能木逸在面指挥。并且然是单线gank,一边gank的时候,另外一绝对不去做出gank行为的。

的确稍微有烦躁的。

但是得不说,赏金的奏是真好。

在才十分钟多。但是赏的经济经是超了一万。

而且金的经选择,是相对较不正的,因赏金并有选择物理输的路线,而是在法系出路线。

然后就接掏出一个大,真的是天梯玩法。为足够

实际上,效果也不错的,因为赏足够肥。

再有对的经优势的况下,何装备可以作经济碾的装备。

不管走物理的装备,还是走系的装

都是需有的。

而且DQ战队的点,就经常要一个法。法系出可以,但是对不能有。

一个阵看下来,大部分是物理出,所赏金猎有必要一个法路线,一些酱,甚至哥,也高一下意力,些装备可能省。该出是要出,甚至仅要出,而且还早出。

否则可就出不了。

得不说,DQ战的策略是十分精准到的。

样的装压制,是在变的压迫方的一走向。

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