第一千五百二十三章 双线指挥与双线gank(1 / 2)

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这样情况下,其实也有一定危险系的。因可能DQ战队的gank成功率,有可能下降,是也有能不会降的那多。

能够看体的情了。但DQ战比较舒的一点,一方面,深渊领技能是技能,招算是体传送。

而在技能的合下,团的大,流浪客的大,莉娜大招,NEC的招。

全可以行一种合来打。

也就说,技可以看况来释,一般招流的伍,都会选择所有人能都好时候,后一波人团战,这样的战打的舒服,技能都,要控有控制,要输出输出。

打起来比较舒

这样的线gank,则完全把能给错来打。

这才是DQ战队髓的地

的阵容态下,实还不特别的显,现看到阵的时候,再代入DQ战的双线gank战术的,那就较困难

可以说,本身DQ战队的线gank,就在高效处理自的技能冷却时

深渊领就是小能输出,输出也是比较,那么需要搭一定的技能,可以完单人击

多人击,这是能会感到伤害显不足。

然后是跟随人。

随的人,可以是何的人,任意的量,这是木逸gank模式。

只需要顾自己,而他的友,则自己需看情况,再去跟木逸进gank。

那种我技能,时间,会跟着起去gank一

外一边,则是由佳带领gank,而这gank,则是具策略

是需要到另外边的思模式了。那就是划的gank。

这种gank也正常。就是相比较常的gank模式,就是之说的那,技能级,技的冷却间,装的更新。本身是这种的gank式为主。

绝大数的战都是这的。

边的gank模,则是对比较险,威系数比高,因相对系的gank,技配合也很强势。甚至以说,样的打本身就有任何问题。

问题则在于,两种gank的合。

才是麻最大的方。

线gank的最要的一就是,线的gank,能互相错,但也可能会互相响。

也是最烦的事

fighting只有一大脑,要针对线的gank,度还是常巨大。因为容易被断节奏。

因为DQ战队双线gank,也就意着,本就是双奏。

要以单节奏来对双节的话,度本身很大。

但是想单一依节奏来对的话,难度则会很高,可是,果alien战也用双线控制的式来打

,这也一种思的方式。

虽然间有曾尝试过,但是本的训练式,则稍微有度。

于这一,其实alien战队也有一定训练的。

但是无法保训练的实有效

点是必的事情。

至于练的话,则是和己的二进行训,这一还是很便的,然很短,但是果也有。

在alien队被二一打下者组之,当时alien战队,已经开对DQ队的战,进行定程度研究,然,这研究,不仅仅限于alien队的一,而是括了alien队整个塔的分,一起行研究。

一方,之前DQ战队实已经关于一针对性战队和术上面,有极其殊性的练模式。

同理,alien战队是可以行针对的一种练方式。

在一在研究他战队战术的候,而队和三则是开了关于DQ战队线gank战术一定程的模仿解析。

这算是个庞大工程,为需要究DQ队行动准则,后行动目的。

然后就战术模的拆解。最后就进行针

,双线指挥,实是有定的效的,但效果其极低。

本身这方式,在第一瞬间,能够想到。

面使用是双线gank话,那自己也以使用线指挥方式来行针对。

但是际上的果,却些不尽意。

竟DQ队的双线gank是队友由加入。这一点实有一难以处

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