第一千五百四十七章 适应性的核心战术变化(1 / 2)

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可是于现在地精修匠来说,这些挂的属性,也很出了,些经济过于重了,现需要把济集中必要的具上面,第一个是飞鞋。

有了鞋,就以无消刷资源。毕竟tp卷轴是需要钱买的。

一去回,就100币,这味着什,也就味着,要地精补匠行一次,要耗费100金,而属低的话,只能够一波兵线

波兵线资金,就一百三。那地精修匠要是去一趟,刷机器打了全的兵线,那么就强赚二十的钱。

但是是少补一个的,那么一趟出刷钱,而是亏的。

么一想,真的是惨。

要是有属性道的话,如挂件,有了挂,勉强三次机人。那这对出的一波器人,以刷给怪。

然,还三口魔,甚至四波机人,两兵线,者是一兵线两野怪,样得到经济,比支出多一些。至少绝不会亏。

而只一波就的话,么很容进入亏大于盈的模式。

只有性高了,魔法值了,才够做更的时期。

因为多加一机器人,就需要一次再填。

是刷两机器人话,那是一次装填,次机器则是需两次再填,而次机器的话,是需要次。

器人的耗是190的话,四次就经760的蓝耗。而三次装填就300蓝耗。

算上自的回蓝,魔瓶的复,想恢复1100的,难度是很高

基础的性,也需要堆上去。

有了飞的话,些就不要考虑。飞一,刷两机器人直接回了。

需要在经济的损。因再有了鞋之后,基本上没有别消耗品要使用

也是随便刷新,便飞。

在没有杀的情下,也只有经增加,没有损

像之前地精修匠的时,说地修补匠要的装,其中一件必道具,是飞鞋,这个是中之重。当然无省略。

但是在掉了飞之后,实还有个比较要的道,也需及时的出来。

第一件,就是跳

这个道,就是个位移具,这道具在般英雄上,就一个切或者是生的道

在地精补匠这,可能果就会较好一,因为刀是可刷新的。

在刷的过程,其实是很重的,而于地精补匠来没有位,没有命技能情况下,需要在杂的环中相对全的刷,那么刀是必的道具。

在tp下来的瞬间,以选择到比较僻的位,更加全的释技能。是更加便的去成追击逃生。

然后第件道具,虽然不必要,是也是命道具,甚至是制道具,那就是杖。

个道具加重要。

因为的可以成保命,比如刃

这个道,真的血克地修补匠道具。

刷两个器人,面开着甲往里一钻,后就可看见地修补匠血量,极其恐的速度下掉。

而风杖是完美避免了个情况。

在对开刃甲时候,用风杖,进入无状态,然从风上面下,刃甲态依然有消失,但是也经避免很多的害了。

而现在情况的,亚巴是应该算出刃了。

么这段间里面,没有飞,没有刀,没风杖的况下,DQ战这边,puck控制,斯卡有入,甚已经有臂章,鱼人可无视,竟小鱼并不是了针对精修补的。而针对别英雄的。

现在巴顿再了刃甲。

就算刷钱也能够安的刷钱

是从源上封堵地精修匠的资

算是很疼,本以为好容易有一点点出路,是这个路又变格外的

始是等,然后刷钱环

刷钱不型,那就会一都被压,虽然要必要三件套齐了,么刷钱境就会好。

是,这难度又多么的大啊。是被DQ战队压打的情下,发空间都被压制有了。

而且比起来,是一样问题,算是有量的空可以发,可是个空间,可是alien队全队刷钱空。就连精修补一个人会觉得,那么他人怎办?

且,这更加麻的,就换位。

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