第一千五百六十九章 选手都是圣斗士(1 / 2)

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聪明,并且精

需要这的操作话,需的准确极高,竟是需边缘的置罩住,要是没住的话,那么就于废了个磁场。

又或留的比多的位,然后对面也以跻身磁场当,对天守望者性输出。

这个作是真妖,但也是在料之中事情。

不过相之下,个作法一点毛都找不的,甚过于谨了。

对于DQ战队来,则是难击杀

这个也仅是限本体,暴双雄话,倒可以一程度的略。

竟一级风暴双,存在间只有几秒罢。击杀马上去育,剩的持续间,也没有多的。

也算是缓了一发育的奏吧。

可是这的配合,只需要个人就以完成杀。威力还是大的。

而且萨的确是个比较的英雄,这也是有办法事情。

想要破这样的合的话,至少需道具来合,否基本上有用。一点是烦的,要的无就是bkb,或是风杖,推推。

这都是以避免萨尔一限制的具。

bkb避被拉回,如果要被拉去就另别论了。

如果想被拉去打的,就开个bkb,直接免。

杖的话,一方面为了避被拉回,在瞥快生效时候,自己吹来。

然,一风杖的,需要两手准

,如果尔能够视的话,也就意着,自是处于面的视当中,管是眼,还是于萨尔闪电给的小型野当中。

也就说,本是可以握视野话,自使用风的时候,也就等自己被制了,自己控了。

空中的段时间,对面也可以去行跟上制和技的。

以有必的话,是需要第二手bkb或是推推准备。

这一点是比较烦的。

至于推能不能推出萨的范围,就看萨的目的

一种是门针对个人的作,那是瞥视来,然框加大

一般是不出去。因为瞥视回的一瞬,萨尔框就已形成了,想要用推出去,基本上不可能

次就是没有瞥的时候,常用于战当中,框是预之下直放的,管是限走位还对外面的封路,都是单技能,不是技的完美配。

以是有会再框成之前开的。

当然,部分的况,都再被控,或者有主动击而拖自己的动,要没有任的行动话,单的打算住行动单位,个概率乎为零。

这也一个问,所以身在应萨尔的候,很装备都需要考到的。

大哥必bkb,选择性风杖。酱油的,必出推,选性选择杖,甚是选择bkb。

但是这是装备选择,实比较厌的就这种类的酱油,他的在就是了拖缓的出装奏,把些选择的道具,变成必出的道

这个并是问题关键,键在于,DQ战的节奏,和alien战的节奏,其实是不多的。

这一是最讨的,因双方都是大招

DQ战的大招,绝对算弱的。

alien战这边,龙骑士变身,然,DQ战队也有变身,恐怖刃。

然恐怖刃的变冷却时稍微长些,但效果来,还是怖利刃更强一,毕竟个是伪,而一,可是核。

的要是比的话,恐怖利的战斗,要高龙骑士,但是龙士变差多两次,恐怖刃只能变一次,冷却间实在太长了。

然后alien战队这有输出质的大,死亡知。还控制类的大招,熊猫酒的分身。

而DQ战队这,虚空面的大是控制,术士的招也算控制兼定程度输出。后萨尔大招则输出加默。

的要说大招流,感觉DQ战队这,更加向于大流。

以有一比较尴的是,alien战队能做到的情,DQ战队也做到,至做的好。

如推进。

alien战这边比舒服的,其实在两点,一就是进,而二,则野区的战。

进是必的选择,也是最的选择,龙骑士变龙,带毒素,会对防塔造成续伤害,而死亡知的大,更是以对防塔造成害。

个对防塔技能,不去找会拆塔话,的是可惜

实际上,推塔真是一个其危险事情,为自己时都会虚空假的大招围之内。

这才最麻烦

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