第一千五百七十三章 准确卡主alien战队的节奏点(1 / 2)

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最后是死灵了,贵真的贵,而且只升级到级死灵之后,能够具真视效

的价钱,要超过4500!这个价可不算,等于件大件

,除了视效果,还有很的技能,而且击也是有亡惩罚

后期没什么用,只有极少数的雄,会择出死书。

些主推的英雄,比如兽,先知等。

些英雄然是主进的,是比较必要的。而且对兽王来,还有眼的效

的高空野,配死灵书小人排,效果是非常的。

是说实,死灵这个道,其实是很尴的。

时出的极少,为大部用不上。

对于心英雄说,死书并没太多的性上提,而且灵书的人则是有什么别的效

要特别操作,加了操的繁琐不说,且还不定有什输出。

而相比千多的济,换何一件具,增的属性效果,要比死书要强。

然后是出死书的时,其实,任何有大威慑的,并是他的在,而他存在时间。

这一点,是DQ队一直是贯穿终的一最主要核心。

装备的前性。

这一点永恒的题,也能够走胜利的族简单途径,至可以是唯二径。

第二条径,就团战发

的提前,团战发挥。两个,以说是利的唯方式。化一些说,就对局的势,利优势来出胜势。

而第点,就在经济经验均的情况依靠团来取得利。

个就是见的中战队的法。

大后期,装备趋饱和,级几乎部满级时候,么能够靠的,是本身技能了。

所以,在中战队几是霸占绝对优的领域中,想找到突口,那只能够另外一道路。

那就是局的优,既经碾压。

打前期优势,期的优其实差真的很显,但这个明,仅仅建立在方英雄对局的础上的。

兵线以不够一定的胁,但对英雄以利用级和装,打出对的优,但是际上,对roshan,和防御的时候,依然是较脆弱

是相对局势。

DQ战最喜欢的,就这种相优势的势。再上DQ队更加于去运,保证己和对的经济验差越越大,不是被渐缩小。

现在个死灵的效果,其实也一样,灵书的个小人,在死亡后,会一个击惩罚的。击杀死书小人英雄,受到伤反馈。

而这个馈,在期等级,血量的时候,才是最键的。

这也是灵书的关键的用。

级低,罚伤虽是一样,但是际上造的结果不一样。

这也优势。

就像别都在用枪弓箭样的冷器,结别人再出燧发

都是燧枪的时,你掏了自动枪。

就是差。本身是不平的。

在的死书,就对面石时代之,自己是拿到自动步的感觉。这个战差距还很大的。

现在个死灵,的确给alien战造成了大的麻

本身减的效果,会变的多,而穹守望,也是以完成对多的势击杀。

现在天穹守者,竟敢一个过来拆,这倒没想到,但是是在正不过的情,因本身天守望者是可以做推进英雄,且推进是比较易的。

但是因有走比极限的击流的穹守望,所以种出装天穹守者,是会出死书的。

而是把多的经,放在强的,有效的备之上。

再有量的装的基础,直接纯物理击的推,并且带着团输出,样不是好吗?

而有死书个经,出点么不好?这本身是正常想法之

死灵书竟还有的用处,对于现的DQ队来说,需要的真视视来排眼,然后还的就是速了。

毕竟DQ战队这的控制,实在是少了,然有大控,但冷却时实在是长了。

还是需一定的控制,驱散,是其中个。

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