第一千五百七十六章 略微优势的阵地战(1 / 2)

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但是思考的候,天守望者他的分,就已开始在堵路径

DQ战队对团战的理,绝是没有题的,仅用了秒钟时,封住四个位

有人行,马上会触发魂,并这些位,兵线可能触,而且关键的是,这技能,还得吃。

因为微准确点看这幽魂的离,都在走一位置之,才能到幻影客闪烁范围,连alien战唯一一位移技,都算去了。

所以说,现在跟DQ战队团,也知道alien队图什。而且现在的塔的速的话,觉更恐的一点,那就是DQ战队是在二位置没能够和DQ战队起来的,那么至有可,直接高!

种情况是不可,而是多了。

DQ战的推进,就是得不饶人。占据一优势,要把这优势,可能的大,扩到极致。

而赌就是自的实力,和对手稳重。

越稳重战队,越能够白,前真的是个很恐的时间。因为验的爆,实在太快了。

而对相对比靠前的期,就如说现起,最刚刚破,而第的才刚七千。

这样的济差距,还是很的,再上一些备的选,初期时候,着经济一个数,但是实上,一分的经,全部于购买件装备。各种件装备,用于适于前期战的一情况。

撑血,属性,些特效。

虽然些装备以升级为新的备,但也有一装备无升级,者是升成为不要的道

的情况是有可会发生

装备是要在一程度上,根据局的变化变化的。所以有前期装,可能用不上,比如一撑属性道具。者是一功能性道具。

所以看前期的济是这,但是于某一时期,是比较用的装,但是样的装,很容就会被汰掉。

现在的间点,差不多样。比早期,么装备有。

是,天守望者的话,备则是始走向轨了。

这也是穹守望相对比强势的

种情况,DQ队算是堵住了乎所有道路。让alien战真的很做。

塔只能通过一极其远离的技,来把线钩走,然后减防御塔伤害。

但是实上还是有太大作用。

DQ战拆塔的度,还是有点的,至折磨的间也会对减少些。

是能拖下是一吧。

在大招了的,只有恐利刃和穹守望

守望者大招不什么,键是还两个核大招没放,那是虚空面的大和术士大招。

如果,DQ战队是选择完二塔,然后继去退高塔的话,其实还可以接的。

为现在看,DQ战队的进速度,并没有象中的么快。时间上看的话,外加塔没开,果要是了塔防话,DQ战队去高地塔概率可会更高,但是没的话,是大概不会来塔。

是对于alien战队来,让DQ战队来高地塔,其实反是更好选择。

首先,高地塔话,意着阵地转移。

DQ战在推二的时候,是优先领了阵。虽然alien战队没阵地战一说,是相比下,DQ战队反是更加欢阵地

这里涉到了天守望者幽魂,有恐怖刃这个台输出。

相比下,可说是阵战,但也可以不是。

毕竟这阵地战,也没有朽尸王,齐天大这样的地战明

炮台,以炮台主,炮所在的置,就阵地的心。而少这个台,是以移动,而不是尸王墓碑,者是大的大招样,不移动。台是可移动的,虽然不活,但也要比些固定技能要

还有一,那就时间,身是有间的,比之下,天穹守者的分的持续间更短。

虽然DQ战队个强后,技能保留,是输出力上面,差距则非常巨的。

怖利刃有变身,那么从程回到近战,么被虚假面大打到的,只能是完美缘大,则恐怖刃是无攻击到

直接减一个人,这还是以打的。

可是果DQ队放弃进的话,那么技就会保下来,个保留技能,以作为个威慑,因为这大招,以用来gank,甚至可用来自,甚至以等到一次的战。

样的情就更多,alien战需要担的事情会多很

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