第一千六百章 A杖和刷新球碎片(1 / 2)

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其实不是这,本来是因为士要出A杖了,DQ战队边需要术士分些经济来。

身和幻没事干,就直接到外面清线,正alien战这边三外塔全,想怎推线就么推线。

本身击杀了象,损也不算。还能扰一下。

而本这边,是在打,给怪的只剩一丝血,术士来,只需一个怪一两个攻,就以了,也是加了术士打野效,毕竟士的操者,就刘凯跃,原来就一号位大刷子,现在可打野发一波,算是比开心的。

毕竟了A杖,两个地火,输就不会一个人样贫瘠输出了。

现在情况倒比较好,alien战的行动,被DQ队这边自觉的扰了一

这也算正常的为之一。

毕竟幻象和身的情下,本在处理源上面,占据了些优势

是比较所应当事情。

DQ战因为占资源的同的问,所以之前天守望者据多资的压制,和现在怖利刃据多资的压制,是明显同的。

原来的候,一面是有塔,当的外塔没有都。所以线的难很大。

基本上能够进,仅此已。

且天穹望者占野区,责把控路,和部分情的中路。恐怖利负责经开发区,负责上线和剩一部分中路线。

这种况下,怖利刃以比较松的去作幻象,去处理线。

竟幻象是会有间限制。打野要的时,其实是很短,因为源本身是有限

数量多,资源少,那么就充足的间去推线,去做的事情。

而到现在,击力虽上去了。但是需打野的量则是了起来。这不方便去清线。

其次是天穹望者的身,一都是存,不去大招来钱,因真的没么资源以打,部分的况则是大招去团,而是打野清线。

外加alien队这边,其实点gank的能力,实在是强了。

以DQ队的阵情况来,其实的很难应对这的gank模式。

所以样的推线机会,实并不多。兵线控制的方,基上卡的是分界线上,并是在过深入的方。

是现在太一样,毕竟经济重再次偏,幻象作用再减少,以就直拉走去线。

何况,在的alien队的外全掉。

推线的度就会降一些。

这倒比较简的事情。幻象充足的间去推线,再开攻击力提高了些,这都是相比较简的。

来是打野,然剩下一时间去线,现只要召了幻象,就直接到线上处理兵线了。

alien战队,现在则需要去理兵线,虽然处兵线也是一件较简单事情,是也会制将alien队的人开。

过,分对于alien队来说,倒是没什么问

alien战队己是打规模的gank。而DQ战队则打团战

把alien战队分开来,于DQ队来说,也不算一件好

的话,DQ战队不是很打。

散与否,其实都要控制,毕竟小比较少,不好控的。

是天穹望者还算出血?血棘有控制,只有沉,这一还算是尴尬的。

血棘化的是杀,沉,需要就是高发,不仅是物,也是系输出。

但是格是真贵,这倒是真

血棘最的作用,就是任攻击目的伤害,全部暴,这应是最关的一点。

要知,全攻暴击的,对于象的输是极大帮助,可就是体的质提升了。

而且身双血,点双的血棘。这也是那些没bkb英雄一绝对致性的道

的是,似和现的DQ队,并是很搭。

一方,DQ队不管现在还后期,少的始是控制,而不是出。

个出装略,从开始就问题。

这点倒很奇怪,感觉DQ战队平很少犯样的错,额,不能够是错误,因为每个装备有对错,只有合合适。

毕竟你要能够证自己分之百活的情下,你二件装直接出剑都可。没有么对与,只有不合适,至少从在来看,目前为,这个棘的出路线,不合适

DQ战也没有算改变。

但是,其实说话,要天穹守者保持有的资分配的,那么个血棘是很重的。

为天穹望者要压制的,alien战反而没那么好资源可去分配,到时候棘的出,就算没有伤的恐怖刃,也以利用身来打害,甚可以强攻击两人。

空假面然大住少一个,萨尔也以保证住一个有bkb等自保力的英

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