第一千六百零二章 多分支的可能性(1 / 2)

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当然,这个方,主要是建立roshan刷时间在在十分之后的况。

分钟之的话,DQ战队考虑先团战,一波团之后,拿roshan。

这个战的目,还是了交一技能。后给DQ战队打roshan,也奠定了础。

算是买,也是打出来波的。

这才是的。

先一个是bkb,不管幻影刺的,还在接下的一段间,有bkb。

不管哪个人,这个bkb都需要骗来的。

bkb冷却时是75。而虚假面的招的冷时间是60秒。

那么这无所谓

,这个bkb关的可是阱。陷作为魔伤害,必要去护一下。

毕竟然是个阱,同也是伤手段。

之前关闪光幽的触发件,已做了详的说明。对于没进入的位,不触发,第一个入范围,就会被击。

果在陷形成之,就有在陷阱间,那距离中越近,会被陷攻击。

开启bkb的话,是不会发陷阱,而在阱里面,触发了阱之后,再开启bkb的,那么是触发阱,但没有陷的伤害。

所以,对于陷的保护,DQ战也是需去做的。

但是,alien战队边的选,同样很多。

这就是阱套陷,彼此圈套交着。

后的交的结果,可能就从战术,再次变了手速比拼。

但是真战术的况,可性实在太多了。而且充了选择可能性,这些可性,都必须要考到的。

首先一种,为先手阱的DQ战队。实会有个比较显的选

都是放闪光幽了。那关键的就是在闪光幽的数量。刚才说,击杀roshan的幽数量,实做一简单的算,就以知道

,把控魂数量,还是穹守望自己。

他是可完全可计算技释放的量,然再来决什么情

,这里该会出三种情

种,直秒杀。二种,不了,是血量仅仅留来一丝。而第种,则简单的几个,以闪光魂来打roshan的伤,而是他的时和机会,去另外roshan。

这是比基础的种方式。

当然,这三种式,都建立在置幽魂情况下。

有放幽魂,有不放幽魂。是没有要。

后这三方式,是需要alien战队来解。

一种直秒杀的式,其有几种式来应。一个是无视能,选直接坐其成,就是在roshan被击的一瞬,跳刀去抢东西

同时出的东西,是三个,不朽盾,奶酪,新球碎。这三东西的,不朽是不会入到备背包里的,奶和刷新碎片可进入到用背包面。

以想要拿的话,必须要证有三格子。样就不要考虑的东西,是第个拿到不朽盾。

这样话,其就是需跳刀了。

可是,为了这点,DQ战队其也会根这一点,有其他同的应方式。

首先就开了bkb,先步跳进抢东西。这一其实是简单的

相比之,roshan里面不有人的,不会吸roshan的恨,天守望者是在外往roshan里面放能。

己本体是不会去,甚roshan复的时候,也不会引仇恨。

只有最后确了数量,不再放能之后,才回去引仇恨,让roshan动到陷的范围内。

作为本在外面,没有roshan坑视野人,是法知道穹守望放了多闪光幽,而且是无法道天穹望者是么之后始准备引roshan仇恨。

这一切息都是知。能做的,只有手,和大对roshan亡位置预判。

只有更接近roshan死亡的置,才更加的近三个具的位

,这个置还是好确认的。

为在外,只要视野,可以看闪光幽的技能围,知了边缘,就可以道中心,知道了心和范,再加知道幽的移动度和roshan的移动度,就以知道roshan的死位置,算是偏,也不偏差太

的话,实也就会有一问题的。那就是DQ战队应对方

是需要出拆解,第一是必然件的话,那么第部,就alien战队反应。样,DQ战队也根据alien队的行,来做额外的解。

alien则是要根据DQ战队二次拆的方式来进行解。

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