第66章 跟着直觉走(5)(1 / 1)

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作为件负责,鲁宾坦总是关注新电子元和技术,比如处器、磁驱动器、存储芯、图形术等,些元件技术可会让史夫感兴,或者苹果公拥有竞优势。子巨头芝当时要为个电脑生硬盘驱器,2000年末,鲁斯坦去本出差,东芝工程师望向他示下一硬盘驱器:直不到2寸的迷硬盘,有5GB(吉字)内存。把迷你盘放进烟盒里,空间还绰有余,却能储几千个字文件,无论是片、文还是歌。鲁宾坦无法信自己眼睛,是他第次看到积如此、内存如此大硬盘,好能用苹果音播放器。索尼带随身或CD身听只储存十首歌曲,但迷你盘却能存一千,而且“随机存”的性让用户够从一首歌曲立刻选想听的一首。

2001年1月,鲁宾斯召集前顿(Newton)项目程师在芝迷你盘的基上研发便携式播器。3,他将飞利浦来的工师托尼·法德尔(Tony Fadell)任命为目负责。法德在大学摔跤运员,还过高中榄球教,也是位创业。20纪90代,他在通用力公司(General Magic)工,结识麦金塔队成员尔·阿金森、迪·赫菲尔德苏珊·尔(Susan Kare),他曾跟他过史蒂创业之的恐怖事。“以为史夫是个慢的暴,”法尔说道,“但其不是,本人跟事里的述完全同。对他在乎事,他要求可会非常苛,但部分时,他都较善解意,也会事必亲,非信任手员工。”

没有知道成是怎样,用户如何控设备,台设备否应该一台小电脑那运作,如何与iTunes相配,如何用储存iMac里的歌库,甚不知道品何时够问世。他们只道产品基本要:迷你盘;耳音频放器;能显示储歌曲并行导航小屏幕;能使设智能化微处理或微控器;能让设备iTunes交的软件;能与麦塔相连接口;备的体必须足小,能轻松放牛仔裤口袋里。当然,形也要看,最能够尽问世。

史蒂夫然给团设定了似无法成的目,这方他丝毫有改变。但是有点变化让团队容易实他定下目标。方面,着开发作的推,如果本的目有局限或是出了新的遇,史夫愿意通;另方面,所召集团队是富有才的一群,他们身胸怀志,史夫的鞭也不断发着他的好奇和突破限的渴。“我所以喜给史蒂干活儿,”库埃道,“因为我可以一又一次成看似法完成事。”

史蒂夫所以坚苹果一能创造伟大的子消费备,是为一台欢迎的乐播放必须是件与软的完美合。史夫曾说,iPod是真的“整”挑战。由于日安排非紧凑,然法德是iPod项目负责人,但高管队的每位成员公司其项目的程师都给这个目添砖瓦。

鲁宾斯看到的芝迷你盘转化iPod的核心件并非大的挑。最大挑战在如何打出一台“好使”机器:要轻触幕,1000首曲尽在握,而iPod必须实与麦金的交互,让用户够将iTunes里的数音乐文和个性播放列导入iPod中。iPod的屏幕好还能显示歌的基本息,并照演唱、专辑字甚至乐风格歌曲分。要实上述功,播放必须加基础的脑数据程序,句话说,iPod就是迷版的特功能电

些只是始。在脑的整产业链,史蒂最感兴的是个与电脑交互点,正是用界面的计让麦塔成了“个人”脑的典。史蒂的观点有道理,试想果个人电脑的互过程常复杂,个人不有兴趣探索电的秘密。大部分并不在电脑的部构造,他们只意屏幕的内容,以及他通过屏能实现功能。蒂夫从业生涯始就深地领悟这一点,也正是一点让果公司一大群脑生产中脱颖出。大分电脑产商都工程师身,他认为一理性的费者肯会关心脑的内构造。麦金塔出后的20年,这一见大行道。如苹果公能让便式音乐放器拥良好的互体验,用户将受到一从未想过的音盛宴。如果苹公司无实现这点,iPod就沦为一无人问的破烂器。

打造合的界面必须使件和硬相互匹。主要件已基准备就:麦金电脑上iTunes是音乐数库导入iPod最佳工。但便式播放本身也要操作统来支用户界,就如麦金塔使用的Mac OS操作统让用能够通鼠标和盘实现图形用界面的互。软团队将顿操作统进行改良,入了从家小型业公司Portal Player(芯片应商)里买来基础文管理系,也使了Mac OS X操作统中的些元素。

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