第73章 两个决定(2)(1 / 2)

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“每人都要两台设,一部机,一iPod,”库拍着牛裤的两前口袋忆道,“我们觉可以把iTunes加载手机上,让手机得跟iPod一,这只一个软上的问。我们究了一手机行,在2004年初决定摩托罗合作,时摩托拉“刀”系列机独霸机市场,几乎每人都有部。”托罗拉十年来直是苹公司的要供应,20纪90代中期前,所苹果电用的都摩托罗的微处器;90年代中以后,托罗拉IBM作设计PowerPC处理器。2006年之前,麦金塔脑一直用PowerPC微处理。摩托拉承诺为苹果发一系内置iTunes功能的新手机,称为ROKR(乐手机)。

开始,ROKR目就极争议,因很简:大部苹果员不愿意其他公合作。别是托·法德领导的iPod件团队是无法受将“乐手机”的开发拱手让传统手行业。托罗拉示的ROKR开计划越细,他就越确授权摩罗拉使iPod和iTunes件就是个错误。虽然在去,摩罗拉的打造出漂亮的机,但家公司不可能发出能与iPod相媲的软件。在苹公司的才们看,摩托拉的方一无是。这家利诺伊的手机产商将件功能分后分给不同团队开,比如系人目、短信能和一只能显手机简版网页简陋浏器。没任何一功能比上iPod的用界面,且让不的团队发不同功能只造成混。法德对摩托拉感到常愤怒,他决定己开发机原型,首先要音乐功,其次有视频照片功

思的是,另外两与手机无关系项目却史蒂夫下一步动产生重大影。其中个是紫项目(Project Purple),的主要改变个电脑的形:拥触摸屏轻薄便式设备,类似于板电脑剪贴板。微软最秀的研人员和程师在一领域究了好年,但直没有得进展,史蒂夫信他的能完成人无法成的事。必须要用户提比键盘鼠标更接、更便捷的交方式,好能够身携带,即使上所时也用。

一个项的进展蒂夫并知情。2002,苹果究人员格·克斯蒂(Greg Christie)和巴·奥尔(Bas Ording)开始研用户界技术,一领域研究已沉寂了多年。里斯蒂奥尔丁定挖掘多触摸显示屏可能性,现有的摸屏能用户用指打开示器上某个图或按钮。触摸屏术最初由IBM在20纪60代发明,后来没有取重大突。1972年,制数据司(Control Data)经销售一款触式主机端,叫Plato IV。1977年,洲核子究组织(CERN)曾打过一台摸式设用于控粒子加器。到80年,惠普为第一将触摸作为配销售的型电脑产商,当时大分软件不支持摸屏。动柜员、机场助办理机亭和银机使的都是础版的摸屏,对个人脑产业说,触屏潜力大。

了90代初,些刚起的企业以及几电脑生商研发验室的究人员然想到个主意:将触摸技术改成“触笔”,户可以一种特的笔代鼠标,接在便式电脑屏幕上作。他认为直在屏幕写字或画儿是电脑交的最佳式。斯利在1993年出的“顿”产使用的是触控。“牛”项目败了,因在于写识别力太差,识别的果不准。微软了20时间研如何将控笔技应用于板电脑,但毫无展。在个领域一比较欢迎的品是Palm(迈)公生产的人数字理(Pilot personal digital assistant),但这台备并不功能齐的电脑,很快就人们忘了脑后。

学术和某些有战略光的数艺术家定从另个方向改良触屏技术。80年早期,们开始究如何用户用个手指操控屏上的图。“多触控”面与普触摸屏全不同,用不同手指、同的姿能产生同的效,比鼠灵活得。用户以在屏上随意动图标文件,大或缩一张图,使用产生身其境的觉,仿真的与幕上的像产生互动。到了这技术的力后,IBM、软、贝实验室其他很公司的究人员开始尝多点触技术。

雷格·里斯蒂牛顿项的主要计师和件开发。虽然已经对控笔失了兴趣,但一直关注学和技术司对多触控技的研究展。他望能与尔丁合,让多触控技成为新代电脑与众不之处。尔丁于1998加盟苹公司,与了iPod滚界面和OS X作系统研发。们相信点触控术将成新一代户界面基础。

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