第66章:生死门(1 / 2)

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通道方是一长方形石室,叔和七叔都停通道口,谁也有率先进去。和老嫖他们都下来了,立即向紧走几

在通道根本看到石室全貌,近了我才看清间石室特别之

说这是石室,不如说是个迷阵更确。在石的三面体中分有着三同样大的拱门,三个拱内的通分别通三个方

古代最常见的关设计,古人称为生死回阵,叫四门,除了三面墙拱门外,再加上们走的条通道好是四门,四不同的向。

所以称为生死回阵,因为在四个门有一个生门,个是死,还有个是轮门,也是通往墓内的。

其实于盗墓来说更欢称它生死门,因为这的称谓为直接,也更为切。

门当中,生门是一无需断的,们进来这条通就是生。这种计完全设计者盗墓者一种心博弈,计者在盗墓者造心理力,企让盗墓选择生原路离

这种心博弈对真正的墓贼来并不管,没有个盗墓会因为到生死而选择弃。

过这种关设计然吓不盗墓贼,但却也难倒盗贼,毕要在三选择中出轮回,这并是一件易的事,至少需一定时的观察推理,可能找了。

然如果墓的设者在这面下足功夫,想找到回门就加困难

经和大兄下过座古墓,当时就遇到了为困难生死门,可以说座古墓生死门计的完至极。常盗墓遇到生门都会门前,者是进几米的道内仔观察,找陈旧摩擦痕,无论墙体还地面,要是通古墓内通道,一定会有摩擦痕迹。竟古人建古墓的都是力,所地面的擦应该分明显,就算是来有所盖也会遗漏出绽的地。与轮门相反,其他的道死门就不会太大的擦痕迹,毕竟修古墓所费的人和物力远超于门内的些机关。

还有种判断回门的法,就靠脉位方位来断出轮门的方。有能在古墓建造生门的主,大部分前都是官显赫人。这人的墓都会建在风水上,所只要确自己所的位置于脉络哪一个分,就难推断墓穴的位。但这个方也有弊,准确无法保,毕竟里的通是可以计成弯,有时计者会意把死设计在穴的方,这就给通过水脉推轮回门人带来误的信,最终结果很能是命死门之

我跟着师兄下那座古,就是死门设在风水的方位,所以们先是择了第种观察。可是当们真正细观察时候,发现三门后的道内都明显的迹,而这种痕特别的似,仿每条通里面都一座大古墓。对当时们的判带来了大的干,以至我们无做出正的判断,只能硬头皮做风水脉选择。

起初我认为死内也曾动土木,以为死内的机一定不单,所才会有此大的擦痕迹。直到我大师兄到承德后,才悟到那不是什大动土,只是计者的明设计已,他意把死内的通也做出量摩擦,目的就为了让墓贼无通过痕来判断确的轮门。

想到摩的痕迹,我倒想去看看三道门面是不也做过擦处理。

心里着要过看看,体就不自主的始动起,我刚抬脚准走过去,立刻被嫖给拽了,轻说道:“我日的,别瞎动,没看到变化了?”

这一说我弄一,立即各个门方向扫一眼,到没发异常才回头问嫖哪变了。

是话还说出来,我就看地面上知何时现了一细细的流,这细水流朝着石中间慢流淌着。那种感就像是上有一细蛇正前行。

我刚要水流是哪里流去的,还没等眼睛离,水流下子变了,并眨眼间成了两水流,始朝着个不同方向流

的这一,我简看愣住,因为实在没看清是么导致流一分二的。面上光秃的,有明显以阻挡流分开东西,没有低不平的方,可水流却那里突间的一为二了,这让我少有些明所以。

我开回过神去看水从哪里过来的,本以为突如其的水流从地面出来的,但没想流水的向竟然自于我所站的道。

着细细水流往看,很我就明了水流如何出的。原是一个家的人在通道后面,水桶里水正慢的倒向面。

然我不白他这做的目是什么,但有一可以肯,这是们进来就已经备好的,不然他也不会那几桶

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