资料一 九大种族十八种职业,二十七种技能(1 / 2)

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物理技能九:领导、箭术、幸运术、炮术、术、急术、进术、防术和抵力。

系技能种:智术、神术、鹰术、智、魔力、水系魔专精,系魔法精,气魔法专和火系法专精。

与技的分类同,游里的魔也分战魔法(天魔法、招船术、时空之等)和斗魔法(魔法神、连锁电等等)两种。

九个种各有一战略技(辅助能)专,选择个种族,在某项略技能面会有外加成。

而每职业在立时也职业专的选择,如果选职业专的方向可以有个战术能专长,在某项斗技能面可以得额外成。

过职业精的英,无法穿戴某些备和学某些技

系专精英雄装不了法、法袍类加知和力量性的装,法系精的英装备不刀剑、牌一类攻击和御属性装备。

在技能习方面,物理系精英雄法学习力、魔、神秘和鹰眼四种技,法系精英雄法学习攻术、御术、术、战四种技

职业专的英雄装备和能限制。

除此外英雄可以学一些战技能,过能学什么那得看运和游戏平了。

三大阵,九大族十八职业英的技能成如下:

正义营:1族:城后勤术成(效额外加10%)

人族是会结构严密科的种族,因此后最完善。

职业:骑士选职业专获得领术加成(士气额加两)

骑士有大美德,正直勇,不畏牲,所士气极

选择职专精获水系魔加成(果额外10%)

水系法最善恢复与伤,牧在这个面最擅

注:城堡又人族、类、圣

:壁垒习能力成(效额外加10%)

精灵悠的生命他们能学习到多的知

:巡逻选择职专精获箭术加(效果外加10%)

灵的箭最强。

德鲁伊择职业精获得系魔法成(效额外加10%)

精灵热自然,气系魔元素更亲和力。

种族:塔楼理术加成(效果额加10%)

有炼金师,自有炼金,有了金术,怕没钱

:炼金师选择业专精得幸运加成(果额外10%)

炼金士善于造,要造出新物,是要一定气的。

术士选职业专获得智加成(果额外10%)

术士知识属和成长最高的。

邪恶营:1族:地外交术成(效额外加10%)

魔鬼善蛊惑人

:魔鬼择职业精获得术加成(效果额加10%)

一族经是战争发起者,战争起,炮火天。

教徒选职业专获得火魔法加(效果外加10%)

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