245 系统终于削弱墓园了(1 / 2)

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这一改版,是针对园族,要修改三项:

第一,场撤退修改,玩家从场撤退时候,了原有玩家部士气和运减一惩罚以,附加兵dbuff,退方部减少十之一。

第二,灵奇术法的等修改为级魔法,魔法效相应提;玩家雄的聚奇术魔星级保

,为了顾四级法特长雄阵营玩家,有专家智慧术能的情下,如玩家掌高级智术,高某系魔,高级力,高魔力技,亦可握相应四级魔,但是展魔法,魔法消耗加。同样,玩家在握专家智慧术、某系魔,智力、魔力技时可以握相应五级魔

看了这修改内以后很语,历轨迹变了啊。

前世的候,这游戏改,只是改了战撤退的定,凡撤退的,部队数减少10%。

这一个定,直就毁掉墓园族退战的有优势,从而削了骷髅战术。

但是这世,也是赵枫的太凶,骷髅战术的气更大,游戏公不但修了撤退设定,削弱了灵奇术,把聚灵术的等从三级高到了级。

级魔法,只有掌了专家智慧术玩家才学习,家级技是十二英雄才掌握的。

所以个修改,对于墓族玩家一个沉的打击。

要知,山特营可是园族玩最多的营,集了墓园四分之的玩家,现在吧灵奇术成四级法,这疑是断这些玩的根基。

至于领主级的玩家是能够留聚灵术,而魔法效提高,家的魔星级保不变,面上看赚到了,实际上园大领也受到大打击。

因为使是大主,其下也有多的等在十一以下的英雄,些副英的聚灵术魔法废了。

更关键是,墓族玩1111,所有十二级吸鬼法师,都不能使用聚灵术魔法,这才对墓园最大的击。

赵枫看,这后条修改幅度削了自己实力,愿意接,那绝是假的,但是赵仔细想,其实后面两修改很理。

雄游戏大种族,墓园族死灵,他八族生灵,灵的复类魔法两种,系四级法转世生和火五级魔牺牲,死灵的活魔法灵奇术是三级法。

个差别大了,级以上玩家就学习三魔法,十二级家才能习四级法,五魔法则遥无期。

更何,转世生还得玩家自做任务自行研,完全个考验品的问。而聚奇术直就能和诗英雄到。

就让墓族玩家和他族家战斗占据了大的战优势,戏公司么设定要是为弥补墓族兵种性比其各族低级。

是是到游戏中期,高部队在家中普以后,墓园族法系部都能释聚灵奇了,其种族的势就更显了。

所以游公司干趁这一游戏改的机会,把聚灵术的魔等级修了。

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