第十二章 PASSAGE(1 / 2)

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凯萨场把烧好的试版游戏带插入场准备的playbox主机,机之后,他拿着柄对着体观察和特约宾做了个邀请手势。

令人意的是,在角落位作为证人只场过一的律师生主动上前来,要求第个试玩。

凯萨询问的光看了圈,发没人反之后,把手柄给了律

坐在沙上之后,发现眼的电视幕只是个简单黑屏,幕中间一个淡色的美字写就单词------“passage”,这是游戏名字了。

媒体和特约宾通过场的屏可以跟视机前观众一,同步到律师前的屏

按下“始键”,游戏马就正式始了。

在黑色背景下,中间一狭窄的向通道野,视内的景看起来一个阳明媚的林,玩操控的角站在道的最侧,看穿着打扮该是个龄很小学生。

律师按十字键,发现主虽然可上下左的移动,但不管么移动,玩家的野总∠,是那么的一个向通道,而且与《冒险岛》一样,有向右才能拖画面,回走是动不了面的。

律师操主角向走了没几步,看到了方有一女性人站在那,律师纵主角过去,个人就成手拉的姿态,并且背上出现一个巨的红心。

这时律师发本来就太宽的道视野似变得窄了一,无奈他只能做一些下的移

的律师现离开道向下面的下走就是连不断迷宫,宫是无大的,中有不的宝箱,但是由男女主处于不改变的,手拉手连体人态,所大部分箱两个是拿不的。

有些宝即使拿了,打之后也发现是的。

面的右角有一数字,开始的候是零,主角每动一步,数字就依次上

横向的野作为景,随主角的动会有显的四变化,且伴随主角持前进,一个四轮回的候主角会慢慢长,长壮年,后会慢长出些白发,后渐渐有些弯驼背,动速度变得越越慢,野变得来越窄,最终彻变老。

然后,个一直怨无悔陪伴着角的女会突然去,化一座墓……

角会因女主角死亡而速衰老,移动速变得更,视野加狭窄,最终主也会毫征兆的去,化另一座碑。

后,律发现自可以移男主角墓碑,时候,否把自葬在女角身旁成了律最后的择。

师最终动墓碑在了女角的墓旁边,戏便用屏宣告束。

后,伴着音乐黑屏,幕缓缓起。

师虽然成了游,可是个人进了一种异的忧状态,像机甚及时的捉到了泪眼朦的盯着幕喃喃语。

体观察和特约宾们这也是差多的情,一个都岁数小了,可以说是有故的人。

面对凯这个把生浓缩五分钟的游戏,基本上控制不的思潮伏。

时候,随着音,黑屏中字幕缓升起。

制作:凯萨

程序:

:凯萨

音乐:

与debug:

ibm和英尔的代在思绪滚中忽看到眼的字幕,那一瞬他们感无比的眼。

当面打的滋味好受,一个自认为是大威胁人打脸不好受,被一个有十三的威胁脸,简就是生如死。

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