第八章 十倍升级经验(1 / 2)

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“这怎么回,你升所需的验怎么正常值十倍?”阿龙一震惊的道。

这个问,我也有正确答案,能把猜的可能告诉他:“可能因为意等级跟色等级差距太了,我想不到他的原了。”

这对我说是个大不小坏消息,在昨天阿龙升的时候,我就对出了我同级玩之间的距,那候我就某种预,或者料。

翁失马知非福,另一句更贴切:福祸相

志等级过了同级玩家多,积的成长也是同玩家十倍。我前的意等级是34,成值累积65,也是说我升一级有65自由属点,可随意加四围,升实力。

而此与我同进入新村,甚还未点意志属的玩家,他们的长值只原始的5点。就他们升10级,总共得的还没升一级到的多。用脚趾我都能到系统定会对种情况出限制,给玩家造一些难。

只是没到这个难会来于升级验,并没有一商量余的给翻十倍。

“潜力!?”阿想了想眉道。

潜力?

一开始还不知阿龙说是什么,过了会反应过这是论上为了化意志级和角等级关提出的个概念。它们的系式是:

潜力Q=意Y×(100﹣级D)

简单来,就是志等级高,角等级越,代表力值的者乘积就越大。这个公,概念向是对,不过细节上有些粗

这跟我什么关,现在遇到的况不是力的问,但和力也有大的关

们边走说,十的经验靠我们不知道么时候能刷满级!还直接找带吧,多力量。”我阿龙说

虽然觉花钱请带级有不值,他也知,十倍经验并是你花十倍的间就能服的。能走一看一步,先出了手村再

的玩家是多一,各路神和顶玩家都聚在那,他们遭的各种题和处问题的验都不新手村这帮菜可比的,所以怎看都要在新手浪费时强。

新手村公会和会提供业务,龙要比熟,该找谁带自然一二楚,由他在边负责路,我向他说我能想的一些测。

“系统会样设置难,背的动机目了然。那个潜公式虽弱智了些,但思表明很透彻很直接,意志等越高,色等级低,潜值越大,未来的长空间就越大。假使,有的玩都憋着升级,直想方法去提意志等,那最的结果大家都样,这定是系不愿意到的,系统来,这就一条歪。我虽是无意,但所所为也明这条是行得的,在条路行通的同,系统会考虑到这种况。这就无怪系统会这条路设置障,十倍验还只第一道,鬼知道边是不还有更人的。”

阿龙笑道:“还是别,但凡过这一的,基上是不再有勇碰下一。我们在还不道这种态能不消除,使不能,到游戏后期,倍经验要升级直比拖十头牛费劲。”

“没。”我同道:“这就涉到下一关键因。成长虽然是定玩家力高低发展空的至关素,但决定性用的却是成长,而是色等级。只有升,成长才能转成属性,角色级才是长值变实力的键因素。要不然,就算直给你一点的成值,但的升级验是个底黑洞,到头来是一个!”

络已经清了,让我兴异常。为一个打实的戏菜鸟,第一次借发生自己身的一些象,抓关键点,继而推出游戏则。甚我都能入设计的角色,想象出定这种则时他的考虑期望达的目的。

这种眼洞悉他人设用意的越感,至隐隐有一种驾于他智慧之的征服,让我吸食了品一样奋的浑颤抖。

但同时,我也为计师天般的智和构思赞。传游戏的架早已形成了固稳定系统,这样直添加进个东西,还能使与原有统不产冲突,至融合一个更大更稳的系统,简直就化腐朽神奇。

角色等,意志级,两相辅相,又相制约。加上原系统中装备、具、坐、宠物等,玩的实力现方式为多样,可玩提升了止一个级。

然也因变得更杂了,虚拟游那直接华了代感的体感,再上第三界6倍拟时间擎,玩有足够热情、间和精去琢磨中的门

儿,你过如果倍的经无法消…”阿有些担道,他边的话没说完,但我已知道要什么了,这个问我也认思考过,直接就以给他答。

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