本书游戏基本设定(1 / 2)

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AD:物理

AP:魔

AOE:带范伤害的能。

ACE:杀敌方后存活一名英。团灭

攻击距:一个能的距就是离标多远时候这技能仍能对目使用。

这个距通常可通过将标移至能图标查看;你使用能时屏上会出一个施距离的示。

围:有技能可同时影多个目,这有多种途可以实,不过多技能有一个围的效指示告你这个能会影的区域。

圆圈范围效的其中种,圆区域的能通常以通过定距离放。

一种范效果是形范围,通常以雄位置范围起施放。目标技还有很种其它式。

耗:大数技能有其固的消耗,有的消法力值,有的则耗生命,还有英雄有殊的消

使用一个能,英的属性须要足支撑这消耗,则将不使用这技能。唤者法没有消

时间:能使用只能经一段固时间后次使用,这就是却。

的技能却时间常短,至低于秒,它可以经使用。外一些能的冷时间则长,几钟才能使用一次。

技能对目标成各种同的效,下面详细介

:特效过游戏的技能、增益、术和道获得,们会改一个单的基础态。

戏中有多不同类的特,了解们是玩英雄联的一个须环节。

护甲:护甲是个可以少单位到的物伤害的性。部技能、具和怪的增益有提高者减少个单位甲的效

速度:击速度提升一单位攻速度的性。部技能和具具有高或者少一个位攻击度的效

:伤害一个单攻击目是扣去标多少命值的性。

分技能对单位成直接害,有技能、品和增具有提或者减一个单所受到害的效.

:恐惧果会使们的目失去控并且在果持续间内随乱跑.

金钱:雄在游过程中过杀掉位持续累金钱。部分物、技能天赋可使英雄快地获金钱。

抓取:取效果把一个位拉到使用这个取效果位的身.

:治疗果使一单位回生命值。有些治效果是即生效,有些是在一时间内续回复命值。分技能物品有低目标到治疗效果。

无敌:敌效果护单位使其免疫切受到伤害。不保护位受到它效果

退:击退果会把位推到受到击退效果方的相反向.

命偷取:生命偷效果可使英雄击后按害的百比回复命。

复:恢效果可使一个位加快的生命和/或力值补速度.

复活:活效果以使一死亡的雄复生不需要待死亡间。

默:沉效果会止单位使用技能法术。

减速:速效果降低一单位的动速度。

潜行:潜行效可以使对单位法看到非他们侦测潜的技能。

昏迷:昏迷效会使一单位短间内不移动或使用技和法术。它还会使正在引和施放的法术消.

道:中横向的条将地分割为2的道路做河道。

外塔:从河道始数第个塔。

中塔:河道开数第二塔。

塔:从道开始第三个,也就高地塔。

超级:攻击190兵叫超兵。

营:攻就会出级兵的筑叫兵

:攻破致胜负建筑叫基地。

主塔:地旁2会回血塔叫做塔。

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