0014 技能:静电力场(1 / 2)

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静电场——电类一触发型动法术

作用:处于战状态时,会在自感知范内散发微弱的电立场。友方每放一次力法术,都会对电力场围内的对目标外伤害。

伤害:敌对单每受到次闪电伤害,加该法伤害5%且不超自身基伤害10%法术害。

求:每消耗5%的基础力值,用3个术位,发一次共冷却。

每个术要发作用,须进行次加载。通俗的,就是这个法从背包面拿出,抓在上。而法术被载后,会占用术位。

就像一坐拥军库的独侠,在次战斗前根据包的容精心挑武器一。觉醒的闻弈以学习量的法,但他一次战中能够放的法种类取于他的术位数,而每法术占的法术的数量是不同

电力场例,这法术并需要任前置条,可以易掌握。而且消极低,展空间大。那作为限,这个术占据法术位比较多,正常况下一法术应只占用个法术,而静力场需占用三

使这样,个法术太过强了。

先,它成的伤取决于一个法或者自的基础击,也是所谓上不封。如果弈位于个完整队的核位置,余队友部准备电类法配合他话,他消耗地续输出吨的伤

弥补这不平衡缺陷,电力场动后会发一次共冷却。所谓的共冷却,就类似英雄联中,英每释放次技能,除了会致释放能进行却外,会让其已经冷完毕的能进行次极为暂的冷

闻弈研这个新能的同,但在看不见地方。

比如他裤裆里,一些神的事情在发生

铀能大蕉上分的集成路般的理,现完美的制到他大宝剑。现在的裤裆正散发微弱的芒,辐物特有莹莹绿沿着纹缓缓亮,再缓熄灭。灭片刻后,光连带着些纹理渐从他大宝剑面隐去。

事实闻弈根没有明黄金级消耗品什么概!这个品是为弥补他为钢铁主的建能力缺而做出补偿。

正常情下第一觉醒后该获得以自保能力,闻弈由自身太出色的知能力,导致钢领主系第一次活后导了他意溃散。

这意味钢铁领系统出了,为弥补这错误,统消耗大量的能修复闻弈的识,但又带来另一个题。

铁领主统功能完善!

为了解这个系错误,统被迫前载入管理员统。而理员为处理这麻烦,全是按整死闻的方向定了系陷阱。

确实很人在获钢铁领系统后抹杀,他们被杀的原绝对不因为提导致奥透支。

幸运的,闻弈借自己冷静,陷阱抹他之前,找到了除陷阱办法。涉及到外一个统规则,平衡系。既然理员设了一个阱,那作为平,他必同时设解除陷的方法,以及奖

样因为衡系数,这个奖也是一“陷阱”,闻弈须发现含的提,进而活这个正的奖

这个战状态还不容易,闻弈多尝试启静电力,都没任何反,只是指头上出几颗弱的电

这个主后,对身体变毫不知的闻弈了一眼行的晋昊。

怜的高生坐在上,电屏幕漆一片,他随手在一边。而他将埋在双之间低抽泣着,肩膀不耸动。

这孩子溃了,末世这危机四的地方,崩溃的场就是路一条。

算了,尽人事天命吧,好歹两在隧道面一起过命。

闻弈走过去,拍他的膀说道:“喂,要走了,你自己意点啊。”

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