第183章 欺骗(上)(1 / 2)

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城墙洞已经堵上大,三大慧巨人一只被杀两只活捉,另一队回者也乎培养了友情……只要发生严冲突,个世界有什么险吗?

战斗过几乎始有着压性的优……无是像疯的麦克中那样绵不断激战,是哈利特世界顶尖巫之间充着狂野量感的决,在个世界都没有生,仅的几次险,也是来自慧巨人出乎预的变身置和突……

这个世太简单?刚刚这个世不到半时就被了的蒋绝对会认这个法。张林明白,这个世显得如轻松是个偶然:在上个界里咬兑换的行道具,让大部巨人变人畜无;与另一小队互相合,在多队模式绝对算所有可发生的况中最想的一极端;有一个因,不是否承,在客上影响这个世的难度——上个界死人

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死人导致评降低,伟没有由骗人,几个世的经历证实了一点——那么主到底是么进行判的?一个f价的新,和死个c评的老手,甚至死个s级价的超轮回者致的难变化会差异吗,如果会,有多大?比如死个蒋璐,和死了个陈涛至自己,这之间致的难下降效会有多不同?

张昊林敢再往想,有事情——比如主提供的个透明子的特,比如线任务处罚方……这有着确答案的题可以过实验得到答,但难降低的式,难让不同价的队死一次试?而难度本是一个主观的西,采的对策否正确、团队成各自的工、战时是否到敌人注、甚运气好,以及终的结(有没死人),都会影到对难的感觉。

轮回可以用、一般小来形个人对度的感,但绝没有人以用数衡量出一个李宝让本界的难降低了分之几,死一个璐会让个世界难度降百分之

场世界让个谁死,能能让自活到最,带着钰离开里?”

这个念一从潜识深处出来,再也压不住……张昊林自己的法吓了跳,作一个早实战经的盗梦,他知自己无清除一意念,马想了他一大事情来淡这个法。控不住想没关系,但自己绝对不变成一视伙伴亡为自活命保的变态。很现实理智,很变态残忍之……灰和黑色,还是有大区别

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纷乱思绪也会阻碍情的发,在这对三大慧巨人战斗中,人类死了不少士和施人员,上端挂墙边、端已触地面的兜并没遭遇破……只继续往面填料,洞很快能堵住。

那么,接下来做的,是清干墙内的有无脑人,彻完成主线了。

得先把支线做:如何服一个久前还轮回者生死相,甚至杀死了个伙伴俘虏背墙外人,加入解放人的阵营来?

尼被关隔音并固的另间里,回者们始考虑何应付个支线务。如顺利完,他们不必承杀死一“可怜小女孩”的心理影了,果没法利完成,是把她了,杀,还是葫芦画地选个将她吃

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