第40章 属性发挥比(1 / 2)

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“三炮锤-二连环…”

“戳脚-鸯步,子…”

铁舞威恐怖的环肘击乔麦踩诡异优的步伐开了大,来不躲闪的击也被连缠带的格挡来,只最后一大概是为不熟招式的故才被中。口鲜血乔竟然还奋力的起一脚,在铁舞上踢出一个狰的小坑,那是肌被撕裂恐怖创。严重创的乔却欣喜分,那刚刚格特性升时脑海浮现的脚步伐,强大的避能力乔麦惊不已。

诧异的舞万分奇,这底是怎回事?才都还打的完没有还之力的麦突然好像变一个人,似乎完不通武的他在刚转变了一个练数载武学入者,尽离自己有一段小的距,可是实在是不可思了…到发生了么?

面的小属性非强大,比自己要强大多,不是体魄是灵魂是如此。铁舞非肯定乔是他自进入这游戏后识的属最强大人,恐的属性仿佛开了挂一样。可是他没有因乔麦属超绝就弃挑战么的,为他知,属性强大也能发挥出来才

个游戏经历过数生死杀的铁十分明属性所表的能在战斗只占据一半,一半则决与你自身属发挥的度高低。

铁舞花大价从一名经离开沫世界巅峰武玩家手买了不隐秘的戏资料,其中最要的就属性发比。在代的地上,每人能完发挥使的力量占据到身力量限的20%左右,甚至更,包括捷什么都是一。一些过练习术或者击的人以发挥自身更的力量限,强的身体纵技巧武术技可以深提高每人的身开发能

个游戏,这一定似乎完全还了。所玩家和物的属以数据方式完统计规出来,这只是基础的定方式。在人物大属性外,对斗影响大的因被分类划成了物附加性,六属性每项属性有若干附加属。每个家和怪都根据身资质体魄的故演化了适合身的附属性,玩家在行青铜礼转变青铜之的时候完全演出所有加属性。

所以,拥有加属性玩家或物要比阶级却有附加性的同要强大多。精等阶,士等阶至冠军阶的划完全都按照附属性的异来进排列的。

而在性和附属性之才是力发挥比。

尽管为被完数据化缘故,些纸面的数据全分列算的一二楚,如几点量造成点伤害类的。是在复的战斗,这些据完全紊乱无的,固的伤害果可能为诸多外事故改变,增强固这一结的方式有力量挥比。

增强自控制力增加力发挥比唯一方。如果这个游里,同的玩家,力量发比未增的时候,就好像在电脑玩一款3d的操游戏,攻击怪只能得固定的害结果,你根本知道其的过程。而力量挥比提过的玩就好像玩一款拟游戏,就跟你己进入戏里一一样。能体会己身体战斗时每一个吸和心,你能觉到怪的节奏攻击过,你能清那个一样的界。

如各种器擅长通能增的也只使用武时的力发挥比,甚至因与身体整体的系而仅能发挥数据面的固定果,唯将武器特性升到更高等阶才拥有更明显的强和改。而格擅长精这一人特性则够全面定的增人物力发挥比,越高的斗特性带给玩更强的量发挥和身体制。

也是乔为什么获得格擅长后斗力大的缘故。他的力,身体应和大协调都生了恐的增强,同样的性能发出来的用更加大。

据铁舞到的消,格斗长能稳的将玩的力量挥比提到30%,所以个获得个特性玩家都拥有巨的改变。但是,赤手空面对恐怪物的家终究多,完升级武掌握特的他们到很久后才会道这些重要的据知识。

达到斗精通铁舞拥40%力量发比,这表他的体属性挥效果未提升玩家两甚至更,在他大的格经验面,属性他强的家和怪他击败不知多。是的,铁舞是进入游就拥有斗精通性的恐人物。

这也就释了为么之前靠属性能跟铁冲击的分上下乔麦在对铁舞越的拳后如此堪的原

脚-鸳步,钉…”

“三皇炮-破山…”

“咳…咳..擦啊…”

一脚在舞身上出个小的乔麦铁舞一势大力的拳法的向后去,内被伤到乔麦嘴不要钱的狂喷鲜红的液。

“咳…呵..呵..咳咳,知道了…嘻嘻…”

剧烈疼痛却有让乔感到丝的气馁,因为他乎知道一些很要的秘,变得强的秘

量发挥提升造的全属使用效增加么?没想到幅居然么巨大…这下难了…”

一进来拥有格精通的舞根本有经历因为这特性提而带来力量发比带来恐怖改,他无了解这过程到对一个家能造怎么样冲击。

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