第707章 中国象棋发展方向(2 / 2)

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中国诸多传文化传面临的才、资流失等题相比,象棋在人心目的地位参与度直保持高水准。在上虞,象棋事发展从盛走向稳,虽热爱象参与象运动的数有减趋势,象棋总实力和平都处一个较水准。年来,涌现了黄竹风、陈婷婷样的国级选手,上虞作唯一代绍兴参省级运会的队,也在运会上得过连冠军的异战绩。

但互网时代到来使国象棋临没落风险。联网改了世界。象棋作一项传运动,对年轻的吸引面临形上的挑。一副盘、两对弈的统模式经不适于如今互联网会。碎化的时使人们青睐于手容易,节奏快的游戏。一所学中,精象棋的指可数,但是游高手却数不胜。从直的热度比也可看出这趋势。也导致一个恶循环,棋的人少,其交的作越弱,如果周无人下,人们更不愿下棋。今,想再出现城的《王》中衷下棋人,几是不可的事情。

其次,象棋在们心中形象不年轻,是其定的问题。一想到棋,大数人想的总是个老头坐在一,穿着心,摇扇子,着茶,树下下。在这固有的象下,棋更难引年轻的参与。再者,算机下的能力于人类降低了的吸引。当人意识到一生的力,绞脑汁的算,却过是计机早已料到的果,热和参与难免下

象棋文传播中在的优和劣势,本人以,要充发挥象传统文魅力,时加快象棋文的传播。既要看互联网元化影,也要到象棋展的历性机遇。互联网让象棋动参与式更加单、便,让下变得不受场地、时间、手等因的制约。

在桌端,象曾取得错的成。起步早、规最大的算联众,之后JJ、QQ等逐成为引互联网牌运动超大型动平台,此后各网络比不胜枚。当年轰动一的由英公司赞的BGN世界网象棋比,可以是做了积极的试。2012年QQ游戏下棋弈国象棋络赛中,比赛报参与人就近80万人。一数字2013年又被新,超100人。这传统的赛形式不仅是以做到,而且难以想的。

移动互网时代,棋牌类戏受到其他类手游极的冲击。但这并意味象没有希。手机幕的增和分辨的提高,也使象能更加晰地显。利用联网,快象棋及衍生戏的开,在原的规则进行创,以适移动化,碎片化时代,使象棋这的传统育项目发新的彩。同,随着数据时的到来,网络平有能力象棋爱者提供加适宜展的空,使个化服务为可能。这也是引人们棋的一有利条

棋文化广上,扩大象人群队,以学为着力,推进棋进校,强化课程改的互动,培养学对象棋兴趣和好,增象棋作一项高智力开娱乐项在学生家长老心目中认可度,让更多参与这运动;搭建象比赛平,多层、多角组织象比赛,高象棋影响力。同时,好象棋个IP,开发相的影视漫,文作品,大其在轻群体的影响,增进们对它了解。经的《棋小子》就吸引量的儿学习围,象棋可以有似的行

言之,有用开的心态清象棋优势和势,用积极的式使其劣势为势,象传统文才能像他传统化的传发展一,长盛衰。

界上的切事物是在对的矛盾争中逐发展起的,象的发展是这样。根据一列的史记载,国古代棋的制变化很,它的个发展程是由单到复,由易难,由级到高,而且由量变质变。史证明,象棋是国古代民在长实践中断创造新的成,它深地扎根我国劳人民之,有着广泛的流。它与、书、并列,称为四艺术之,也是国古代化宝库光芒夺的一颗珠,正为如此,我们更不能让棋没落,我们都责任让棋更好焕发出轻的光……(完待续)

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