第五十六章 阵营选择(1 / 2)

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张凡到家里便将闹钟到早上6点,等来后连餐都没便带上戏头盔入了游,刚一游戏,统公告便响了起

统公告:中国区型剧情务黄巾乱开启。更新规如下:

一,黄之乱中为朝廷营、黄阵营、立阵营,玩家可行选择。请在公结束之一小时做出选,否则认为中阵营。

二,黄之乱期,除中阵营外巾阵营朝廷阵玩家击敌方都获得功与积分。具体情为一阶1点积与功勋,每提升阶,积与功勋2倍的数增长。击杀初武将可100积分与勋,每一阶积与功勋5倍的数增长,历史武为普通将的十。攻占级村庄得1000积分,领地等每增加级,积以2的数倍增。玩家出原阵后,原分清零,且一月无法获积分。

三,黄之乱期,拥有分的玩可在本营所有地的军中兑换阵营士,所能换士卒最高阶与军营级、兑者的积总数以军营所武将的位有关,但在非己所属地军营无法兑其所能换的最阶位士。同时在本阵所有宗中兑换类物品。NPC卒死亡可使用分复活,所需积的多少被复活的实力关。武战死不在复活。

四,击本阵玩家或地扣减应积分,当积分之后,为叛出营。

,黄巾乱期间,所有传阵停止使用。

,开通币兑换统,1币=1球币,换操作系统直操控,换地球则直接入玩家入游戏定的银卡,兑金币则现在自的个人库之中。

七,闭市场程交易能,关玩家游内通讯能。

,新增本剧情,在区域刷新各副本,个副本具有唯性,只开始一,无论果,结后副本口永久失。

,敌军死不会爆升阶能书,兵升阶能通过斗中自领悟。

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