第十三章 还差一刀!(2 / 2)

加入书签

人在路,阿就是一深海巨,来试的对手被一口下,离中路后,无论游支援还团战发都处于游状态,完全是漠里的鳅。

然,在睿自己来,老打穿一都不能,这群队友要多菜?

“上路稳发育,别让剑起来。”进入游,阿睿接打字醒。

双剑姬一个两化非常显的英,新手不出伤,挡不关键技,脆皮纸死于明AOE;精通后则非恐怖,动破绽+R打出高爆发,2.4一次Q活无比,心眼刀挡让对控制技难以生,甚至到反面用。

方队伍乏控制,老牛需先手,蛛E不定,老没有位,如果姬装备压,无分推还团战都有人能阻挡。

brick丶禁:“放。”

到这句,阿睿中点了头。

心求稳死,线就不会势到哪,充其被压个三十刀,看起来点不爽,实际上……也就个多兰值而已。

只要有占据对优势,剑姬就是那么以处理,打爆阿的话,局能赢。

全军击!!

高昂的统音响,一队士兵由地水晶线上进,对战式开始。

阿睿慎地和狸保持离,小人作为手英雄,1级只被动挨或是跳去挨打,尽量不消耗,到3级是正确择。

光扫过下角小图,阿眉头一

大师竟和无双姬纠缠了一起!

近战线,补换血不避免,而这里个关键题——器大师础属性低!

者相比,武器低33点生,2点击力,用技能到最后,剑姬会先一刀害。

就是说,即便不虑打出绽的回、伤害成,剑也可以用破空

,武器开反击暴打不,开反风暴留住人,动权完掌握在双剑姬中。

然,线并非无抗衡,姬破空存在两非常明的问题。

第一吸引小仇恨,要站位理,剑主动消会被远兵集火轮,第就是技空白期,一个无Q的剑如果被,有闪也是死。

前期微避让下,第波带着车的兵线接触后,双方就均势对

就刚,白痴啊……

空隙时阿睿切到上路了一眼,不出所,武器师已经始败退。

基础性的微差距决了最终负,武再承受次伤害要送出头,剑血量还百点以,在后穷追不

↑返回顶部↑

书页/目录