第十五章 跨越峡谷的人头(1 / 2)

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上单种非常讲道理对线方——过线压人,己不补,就是让对方经验。

这样做能领先级,拉开经济,还冒被打野三明治风险,谓伤敌千自损百。

王上硬从S2季一路来,一认为这七伤拳经无耻了极限,到今天发现,山代有人出,代更比代浪这话是很道理的。

虽说点不太雅,现的局势在是……关门打啥。

了这么年,还第一次历。

“有意思,真他娘有意思。”霸王硬弓啧连声,接按下TP,传门牙塔。

困守丛,只眼睁睁着武器级,如不果断走就走掉了。

“没事,亏个TP少点经,和送1血比还赚。”能猫不为电竞BB机,明是安,听起也十分揍。

过,这没错。

此时第波小兵经接触,带着炮的第三兵正在上,武大师没能力将兵推进剑姬塔,并且法控线。

也就说,霸亏了一TP,到的是线优势,至于那点经验全微不道。

以接受!

……

“刚才杀的啊。”江海很不甘

人都有徒心理,只是赌轻重不,百分五十机,硬币掷生死天,绝多数人敢放胆搏。

鸟在林如一鸟手,也最常见心态。

技能优、兵线置都是云,闪点燃塔强换在rank都是司见惯。

苏杭抢2逼剑姬的举动,在江海看来不说错,是非常爽。

“没事,着打比好。”哥开口。

作为主,黑之前期值最高,此时心却恰恰反,还几分庆

不同,解自然一样。

稳,就赢!

rank需要凶,只要能证每一都能线均势,支援支,团战出致命误,胜可以轻达到60%,在个基础进一步挥,胜可以达70%上!

要以为个数据张,高玩家的力英雄本有这胜率,至有些业选手rank胜率都达到70。

一个关点是,器大师错率极

LOL玩家清楚,着roit设计越来越熟,新雄的操难度也断提升,纳尔、索、新诺手、版剑姬英雄没足够练很难上

相对,期英雄比较‘白’,S1赛被称为‘一般人不明白’的妖姬,放到现也属于‘简单粗’。

作简单,伤害直,代表劣势很翻。

姬就算后1级,凭借被+大招实伤害+回血阵航,6打7级有不低胜算,器大师恰相反,打不过是打不

,对武有利。

“现在姬能控线!”江洋强调。

“那让他控。”苏杭回城时下路点个信号,手指飞敲击键:“Q3W,布。”

头酋长:1

Q3W的意是Q闪手+W回来,头酋长复的‘1’代表白。

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