第一百六十六章 破坏(1 / 2)

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或许为了弥法系职上手难远高于理职业差别对,《神》中魔师职业所有分都是有特性的,叫做额属性也,例如系魔法保护和疗的能,风系法则是增加移速度和率忽略定魔抗。

这些果并不以破坏戏整体平衡,能造成支彼此间的显区分,玩家平的战斗也往往到了举轻重的用。

像遇到理攻击高的boss,伍之中一个土魔法师便能够有地减少受到的害,降治疗压,而雷魔法师麻痹效以及之神经迟造成的暂减速pk的候也一有大用,这更使团队在收玩家不仅需考虑到级和装水平,要兼顾业搭配问题了。

总的说,这设置使家们的戏生活色了不,在加可玩性同时,多是几触发的提也形一定的确定性。

但并是什么法特征能在玩平时的斗中起作用的,其中最型的莫于之前到过的,火系魔除提高害系数暴击伤加成外,对建筑焚毁效了,有火系魔师玩家至都不道自己有这个外属性。

会出如此现倒也不不能理了,毕平日里家们很碰到需摧毁建的任务者状况,而且用理攻击者其他法一样达到相的效果,就是得花不少间而已。

不过是这样要说火魔法的毁属性肋,那然是大特错了。

随着戏的发,领地间的战必定会加频繁,再加上活职业,特别是筑学技的提升,到时候城略地可能就家常便了,另由于焚属性是比例提对建筑伤害加,玩家属性越便会越显,再上原本系魔法高攻击高暴击害。

以想象,在以后战争中,攻城时,除了部强力的城器械,火系法师必会是当无愧的角。

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