第八十一章:地宫(1 / 2)

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干掉队兵马,两条蛇一条乎垂死,一条还一半的量,李等了一,再召第三条蛇。

了这三炎蛇接来的战就好打了。

然炎蛇鉴很厉,但是制也不

河湖泊近战斗,因为水灵气的制,召出来的蛇实力降低一层次,且炎蛇属性单,非常易被针,这也一个重的缺点。

不过蛇的范杀伤非高,这为炎蛇鉴增添不少的彩。

的来说,这依然件强大灵器。

一队兵俑被干,死去兵马俑为一堆色的碎泥土,土中还一颗魂,魂珠容纳阵士兵灵的容器,因为曾盛放过魂,沾了一丝力,即使灵魂消掉,但是不错材料,果数量了,还够熔炼给炎蛇鉴提供料。

季把五黑色魂一一捡来,四劣质的,一颗普的,还以,掂掂后,进储物

掉地宫门左手的兵马,李季刻调转头把右边的那兵马俑收拾掉。

残血炎蛇躲最后面责远程出和给责抗伤的炎蛇放真炎,顶在面的两炎蛇疯攻击。

三条炎展开的焰之径围异常大,也此通过炎,炎回复的量非常多,这一场战下来也,李季也是召唤一次炎

保持着条炎蛇场,李一路往推进,有什么马俑能三条筑期的炎下支撑来。

使能支得住,也顶不李季在面不断召唤。

除此之,李季趁此机拿这些基期的马俑来练自己各种术

现在自的魔气复已经过了100点每秒的回,更不说在来里前自就已经足了回散和回丹。

干掉了队兵马,李季起土堆的几颗质魂珠,与此同,放眼前望去,不知不已经来地宫的半段。

前面就是那么易过得的了。

看着杵前方的名骑兵马俑以在它们面的两弓箭手马俑,名骑兵马俑都筑基期害高,且移动不低,加上高害的弓手兵马,一个理不好,就很容崩盘。

毕竟炎宝鉴召出来的蛇智能AI太低,需要人自己控,不宠物一拥有较的AI,能够自判断攻和防御。

李季分三用控三条蛇一起射炎弹击其中名骑兵马俑。

三条炎连珠般炎弹瞬将这名集火的兵兵马淹没,十多颗弹,每都能造600+的伤害,这一瞬就把这骑兵兵俑的血削去大了。

惊动了骑兵兵俑也从化中醒过来,静止到动,两间就跨了五十距离,是比它更快的弓箭手马俑的箭。

面就是发的连箭,两弓箭手马俑一子就射了十支箭。两利箭射一面真盾,五真炎盾下就没

骑兵兵俑挟着锋的速一下子到近前把长剑烁着摄的剑芒下子划炎蛇的躯。

-5800

-6100

血炎蛇下子就了半条,在冲的加成,伤害在是高离谱。

没等两骑兵兵俑发动一次攻,李季刻用绞缠住这名骑兵马俑,后驱动下的一炎蛇逼前近身击两名箭手兵俑。

此同时焰之径下,李也在后准备召另一条蛇。

然没过久,攻弓箭手马俑的血炎蛇两名弓手蛇爆,李季也时召唤另一条蛇出来,先是连炎弹把集火过血的骑兵马俑干掉,后两条蛇一人个对付名弓箭兵马俑。

弓箭兵马俑有28,血量只有2W1,在蛇的攻下,节败退,局已定。

李季放松下,找个会上前阴磷魔和阴符攻击骑兵马俑,蹭几个能熟练

就不看,低的能看,符咒伤仅有30点,阴魔火好有120+,这阶位压,不过,李季也是打伤的,仅是混技熟练度,也不放心上。

快速地掉两名箭手兵俑后,季又控着两条蛇调回围殴剩的一名兵兵马

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