第一百三十三章 血骨BOSS(1 / 2)

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BOSS死掉了四物品,默因为出最多最重要控场获了最先选的权

扫描四物品,中最好是一件黄色的子,这可惜,果换成的他肯选了,鞋子就同,再也不可好过他下的传靴子。以鞋子一时间他放弃,选择了颗普通宝石。

同样,杀这头BOSS有收获,只是因攻击的太多,有最低获,1金币1技能点,属性点没有,在有两传说点成变成3枚金与3点能点。

击杀完头BOSS,场已经只一头BOSS了,是那头击强化、防御强、超强质三项外强化五星精骷髅,一头剧强化BOSS李杀迅猛刃的时也被轮者围杀

五星精BOSS实力非强大,另两个BOSS乎是两档次,耗5枚币用‘察’通技能他得了这叫血骨骷髅BOSS的细属性。

血骨:中阶亡生物,髅类。

属性:质19,力量18,敏捷15,感11,力1,力12。

生物级:五精英。

生命值:4470点。

击:15D27*3。

御等级:等级11。

:10。

技能/被动:骨之躯。满布孔的骨躯以减少分之三的远程害。

能/被:精英魂。这一个五精英生,生命增加百之二百十,攻加值+2,防御级+2

技能/动:中亡灵体。所有级亡灵有的体,生命+2000,防加值+3,减少有元素害+20。

/被动:噬血。骨独有天赋能,每次击都能取对目最大物伤害的分之三转化为身生命

/被动:攻击强。地狱力赋予骨的能,基础击加值+3,力检定+4。

/被动:防御强。地狱力赋予骨的能,防御级+2,防御+5,强韧定+4。

技能/被动:强体质。地狱之赋予血的能力,生命值加百分三百,质检定+4。

能/主:地狱击。凝虚空中处不在地狱力一剑斩,造成大攻击*2.5物理伤加250点能量害。

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