第一章 地狱的血战(1 / 2)

加入书签

遮天地的无红炽流,和声充斥天的尖啸音,在次呼吸后就拖着长蛇的尾焰阿佛纳那永远红漆黑天空中后坠落,降临到布岩石血块,及无数魔的荒之上。菇状的埃云不升起,隆的轰由远及的传来,而坠落只留下个个燃着魔法焰的巨坑洞,内的一,都荡无存。

微光卫(TheGleamingGuard)军配合数个深狱魔施展流星爆术成功遏制了魔的攻。但仅几秒后,潮水般来的恶们眨眼便将刚还空无物的众巨坑填,然后所向无的气势魔鬼的地推进。

即使从《龙地下城》内测至,经历一千余戏年(戏内纪,非地时间),早已是经百战扎泽尔,这位地序列中次于九领主和大公爵的魔鬼军,此也不免有惴惴。

为血而生的黑八魔,此时竟然对次血战生了深地无力。甚至,扎泽想,恐

,作为鬼玩家两大活之一,要性远灵魂收,事关托九狱存亡,至连新魔鬼玩们进入戏时的场动画是这个。不管是进入游的读作魔写作灰的新魔鬼玩,还是游戏目资料片定的魔玩家中高位阶巴托九前三层大公,不得不大部分间和心交代在血战以相关事上面。

就像扎尔现在过法术“高等窥魔眼”到的一,无数玩家和npc死于巴托狱的第层,天和魔鬼灵魂交,人类真龙的肉交融。在这场“秩序与乱之永平衡的现”中,上到主位面的狱领主,深渊巨,下到灰中的灰劣魔魔,都陷其中,不能自

成为魔一千多来,扎尔在地第一层历了难计数的斗,就从和传一步之的第十阶的深炼魔被成第一劣魔形这种惨经历都受过不一次,(须知,阶可是“魔鬼九最为恐的事物”中排名一位的,遑论连15阶)直至地军团的领之一,对血战,它是再悉不过了。

这次有不同。“秩序与乱之永平衡的现”,是指秩邪恶阵的巴特魔鬼和乱邪恶塔纳厘魔在漫血战中焦灼。鬼有更优越的术,百不挠的气,以更好的备,对军事技的掌控人出其,如同们对于谋诡计狂热投一样。恶魔则生就是无纪律言的战,兼拙到近乎谬的战家,唯有一项大的优——它在数量远远超对方。此,魔们仅仅在半数争中赢胜利。竟,当人的数超出己二十倍时候,论多杰的才智勇气都挥不了么作用

们能在数战争赢得胜,那已是过去了。扎尔沉痛想。趋一开始从高阶魔中玩的比例升到一比例,以大幅响恶魔力时开的——差不多百六十个深渊主中的分之一——标志事件便恶魔玩领主们间的联的成立。当玩家始能对个恶魔力施加大的影之时,魔“个强大而组织纪,数量多但分内斗”时代便定一去复返了。

首先霉的是自为营npc渊领主。弱者先玩家领联盟吞,随后强大的渊三巨恶魔王、乌黯君、不帝王也玩家领们以巨的代价殴致死。即使还下寥寥十几个npc深领主因各种原幸存,已经无深渊势统一的局了。

在深渊力整合过程中,主物质的诸神,元素界大君和狱的领自然不袖手旁。然而,玩家恶领主联起来的量着实人,毕,扎泽还是个十阶的魔时,托的魔们就曾游戏第纪元凭己捍御堂山和元素界联军。恶魔们但同位的个体力胜过鬼,数更是魔的数十

↑返回顶部↑

书页/目录