第十五章 野望(1 / 2)

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电子戏脱胎现实,不同于实。

大部分戏其实能从现生活中到现实型。

桥一直为游戏种事情,没有必必须守一个单规则去

《魔法塔》,这款游里加入金系统,高桥的心并没痛。

先,氪是一部玩家的种需求。

不可用同样个标准,要求所的玩家。

有些家喜欢游戏,有钱玩,但是他的时间不多,里偷闲会游戏,难道还一直死死去,他们断这个念吗?

说了,于街机家好玩第一标,而对街机厅板来说,单位时内收入多少才他们最注的。

一款游哪怕大玩家欢,但是不赚钱,街机厅不会摆啊。

业化,远是这工业社无法避的问题。

小而,确实上去很好,但在这个业化的代,却有小而能生存空间。

日后曰电子游衰落的个重要因,也随着曰经济的滑,买新电子戏的人来越少。曰本本的传统子游戏场逐渐缩,支不起超大作的发费用,再加上美游戏资本碾,日系戏最终到了一比较尴的状态。

但是,由于底还在,怕在这的情况,曰本戏厂商,还是做了诸如《黑暗之》系列,《尼尔》系列,《塞尔达说》系等颇有光点的列。

是,如他们可选,他也想走制作碾的路子,而不是种相对说小而的次级品。

说回来机,难超高的度,不地死亡,不停地币复活,就不是种氪金

话,万的日常理工作,就像是把软刀,不停消磨着桥的精

管理岗上的人,似乎没具体的情。但,如果的做过怕几个的领导。都知道何协调与人之的关系,让这些跟着你步伐干,是一十分困的事情。

更何,在管之外,桥还有多切实工作要。例如稿子,代码,供应商街机厅板谈判,还要不的在大面前刷存在感。

这样度的工,绝大数人都不来。

不过,桥做到

能做下很大一分的原,就是这一切成了游——模养成游

己当做个游戏物来培,每写一篇文,没写一段代,就想着自己上有个验值“+1”的画。

公司的营,也他当做个异常杂的模经营游。公司投入是少,产是多少。

研发度条是少,研人员的级是多,怎么他们制出合格产品,让他们身上级,也在他考的范内。

实上,些都可做成游。不过,却不适做成街游戏。为,它有一个繁付费点。

道……钱加职的属性,充值增公司的金流?真是有搞笑了。

这样游戏太杂,不是街机,就算是经崛起,即将腾的家用市场,不能承这个类的游戏。

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