第五十四章 尝试提供联机服务【求推荐票!第一更】(1 / 2)

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《沙2》的现,以《沙丘2》在玩间短时造成的响,瞬让许多国的电游戏制厂商,意到了个新的戏类型。

作为业者,们很容就发现,他们在短的时内就发,这个戏类型着极强可复制

道,并是每一游戏类,都可让人轻复制的。

像是《模拟人》这样游戏,然拥有玩家非多,也许多以根本不游戏的孩子拉到了玩戏的阵里。

是《模人生》脑版这游戏,有的可制性却强。

的火爆,一方面因为它身的游素质确出色,一方面因为它社群经非常的

说,任一家厂,如果无来者制作出样的一游戏,且维护整个社的生态,就可以着赚钱

,这样游戏对那些同渴望这蛋糕的来者来,却很插足进

而《沙丘2》作为代而出现即时战游戏,完全不这样。

《沙丘2》的本,还是剧情体为主。《沙丘》系列小的原著剧情的展脉络,其中的遇战,是玩家玩家的抗。

无论从个角度说,《丘2》单人战部分,实做的只能算中规中,但是遇战这玩家与家对决玩法,出乎意的成为款游戏命力的要体现。

要知,在游开发时,游戏关卡设至关重

设计不,整个戏的流就会显无聊,也是《丘2》人战役面临的题。

玩家之的遭遇,则恰省掉了部分的卡设计,从某种度上来,对于会关卡计的游厂商来,可以是扬长短了。

并且,《沙丘2》这样的戏,有很浓重黄金时科幻的格。

个风格实并不所有玩都会喜,哪怕是将这游戏换皮,从金时代科幻风,换成幻风格,换成真幻想风,说不也能吸不少玩

的思路,让暴雪项了《兽争霸》,后者是西木立项了《命令与服》。

即时战游戏这分支领,也从《沙丘2》这款游,作为点,开开枝散了。

与此同,一款以席德尔名字游戏,正在开中,这游戏的字叫做《席德梅的文明》。

玩过《明》系桌游的家,很易把这做是电游戏版桌游《明》。

但是为避免支高额的权费,及避免后版权突然撤授权,际上席梅尔和的合作伴,并认为自的游戏桌游《明》,着太过密的关

可以说有一点渊源,是绝对是父与的关系。

他们样的认,也为后两者日持久官司打了基础。

桌游然好玩,但是相于电子戏这种着新时东风的戏方式,还是太旧了一,接触人少,的钱也了一些。

而美的司法,向来是钱面前律平等。

如此来,《德梅尔文明》未必就有胜利机会。

万户对电脑游领域的革,观的可是清二楚。

虽然己的游开发部,也有作即时略游戏心思。

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