第四十五章 《神话时代》(1 / 2)

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任何业的任现状,并非毫缘由。

联想这企业,为现在个模样,可以说主动的择,也以说是动的选

想成为个有些人厌的子的时,微软了推广己显示准而推的即时略游戏终于上销售了。

这款为《帝时代》游戏发已经有周了,直在闭开发的奇,才知这款戏的名和实际游戏内

这一切他有些哭无泪,因为所的要素,基本上于他正制作的戏基本同。

让他觉很难受。

他刚开始制的游戏,至少还一年的间才能出来。

那时候,如果说己游戏原创,有抄袭,会有谁呢?

过,里倒也没因此埋起给他供创意高桥。

电子游的创意,并非是马行空自由畅

边界主来自于个方面,一个是于过往戏的继和发扬。

没有能够凭制作出款电子戏。

是最早商用电游戏《pong》,不也模仿自实世界的乒乓游戏么?

另外个则是件的限,任何款电子戏都要托于硬才能展也显示来。

是在支三维的件出来前,就会有真的三维戏,只有利用觉原理造出的三维游

即时战游戏,遍拥有人口限,就是为硬件限制才生的产

,每一兵都需单独计轨迹,队兵在动的过中,还想办法决相互间阻碍进路线,重新规线路的题。

些事情于硬件,特别是央处理的要求不低。

哪怕经各种优,但是旦同一屏幕内移动单太多了,还是会生卡顿拖慢的题。

到这里,电脑游与传统游戏主或者是机一个同的地就出现

是电脑戏会卡,会从个画面然跳到一个画,但是统的街和家用戏主机不会这

那些机就没有能不够时候了

也是有

那些机又是如解决的

的办法简单,本要一计算的西,一算不出就两秒

,许多家在玩机和家游戏机,遇到复的大场的时候,看到放了无数的画面,以为那游戏厂降低难的贴心措。

实他们想了,只是游厂商为展现更震撼力画面,行超越器的性而已。

里奇迫得已,次通过克联系了高桥。

“约,你告的《帝时代》那个创,微软下的工室已经出来了,并且已发售了。我这边备工作刚刚结……”奇说道。

“是样么……”高桥完里奇长很长叙述拉长音说

道理来,《帝时代》款游戏确是微发行的错,但至少也到九七左右,想到居提前了么多。

高桥也是故意里奇,稍微沉了一下道,“然准备作都做,那游只好继坐下去

,《帝时代》经有人了,那不妨做款《神时代》

解各国神话么?

有基(喵)督的神话,有北欧话,有腊神话,有曰本话,有国神话,有印度话。

一个神体系,可以提出一个选择的营。

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