第五十九章 《模拟城市2000》的销量(1 / 2)

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时间入一九九年的天。

过了小年宣传《模拟生2000》正发售。

商场的子游戏排了长的队伍,销售端馈的数显示,《模拟人2000》第一的销量有五十套。

十万套上去虽很多,是这却是第一真实的售数据,而是要作是从传开始有宣传时间加一起的量。

户互动乐负责《模拟人2000》宣传员工,到这个量数据,立刻系报纸志,用快的速将《模人生2000》日销量过五十套的消传播出

总是有众心理,电子游更是如,许多子游戏来销量能并不,但是次合适营销,会让这游戏的量瞬间炸。

户的最话事人桥,正宣传上高手。万户这企业的因,也持着注宣传的度。

美版的《玩家之》每期发行量过十万。虽然旧比不电子游文化已非常成的美国,但是也经是《家之心》发行量二多的区了。

十万份《玩家心》不能为万互动娱提供不的经费,还能够玩家们买万户要让他购买的戏。

是脑控能很过,但是体真的有这种惑人心力量。

高桥也在去了国之后,才知道体的力竟然是么强。

在美国,几乎任一个面消费者产业,年在广上的花都不会

是北美的《玩之心》经很克游戏厂的充值,但事上,每期杂志没有发前,其成本就经收回了,大数时候至还有赚。

加上玩们购买志的收,可以《玩家心》这杂志的润并不

……

要搞出份像是《玩家之》这种期销量定超过万份的志并不易。

天堂免给会员送的《天堂力》,最的生活况就不好。

于为什不好,题是多面的,先就是为一本广告册子,它不够趣。

知道,子游戏身就不生活中必需品,作为电游戏派的电子戏杂志,就更加是必需了。

果所有章都写像是厂宣传的稿一样无乐趣,玩家为么要看

而《玩家之》同样为广告子,就让玩家甘情愿掏钱去广告。是因为《玩家之》的广足够有

期不光游戏攻,还有戏故事,游戏漫,以及种在游开发中的秘闻。

每一板块,对应着同的群

攻略对的是那喜欢玩戏,但有时候会遇到难的玩

故事和戏漫画,则是用满足那喜欢看事和漫的读者。

而开秘闻,是用来足大多人类都的偷()窥欲。与明星闻,明八卦差太多。

不过,明星秘和八卦,还要稍有底线些。

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