第一章 精英与行动(1 / 2)

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时间知不觉进入了千年的天。

两千年个年份,电子戏行业旧在发着,不发展的向与以有了一不同。

众多单游戏厂逐渐开了对于机游戏络化的索。

过,探的道路不平坦,在崎岖探险之当中,大数厂都失败

失败的上,为应对游开发成愈发高的危机,他们进了另外条路线,dlc戏拓展的路线。

dlc拓展包某种意上来说,与玩家作mod是异曲工之妙,都是运同一套擎,同套素材,提供更的游戏容。

出的dlc越多,就越能摊开发本,开成本就低,收自然也越高。

这样一,开发本的高,就能到一定度上的决。

千年的戏厂商,还真是样解决题的。们推出戏本体,过几月就开售卖拓包。

体的内已经很富了,展包基上都是线剧情外的拓

站着把赚了的为,足以称之良心。

只是……

他们快就发,这种法回收本的速有点太了。

是,一厂商就始尝试,将游戏体直接割成数小部分。

既然戏涨价家接受了,那把一份多份卖就好了。

就比一款即战略游当中,数十个家,玩买到手后,发可使用国家就十个。

剩下的十个国想要用么办呢?

答案简单,是买。

买一个家拓展就好了。

放心,国家拓包很良的。

为欧洲展包,洲拓展,非洲展包,不了吃,买不上当。

玩家们时候才现,原自己花买的不一款游,而是张需要续付费门票。

虽然玩非常反这种死钱的行,但是有的游厂商都这么多。

能不一款游,难道有的游都能够买么?

在这样费的大潮中,户互动乐的第款纯网游戏推了。

款游戏消了本对战,及局域对战,就是说,玩家只在连接联网,入万户战平台能够启游戏。

万户互娱乐的法引起轩然大,绝大分美国家都不可,不同万户动娱乐做法。

因为,侵犯了们拥有戏的自

他们花购买游,为的是在有的时候

这……

到底想做什么!

几乎瞬间就差评如

,万户动娱乐对的方也很微

宣布,戏永久费!

错,就永久免

免费安软件那永久免

消息一,玩家没有了音,那同业者也开始奇起万到底想做什么!

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