第六百七十七章 华夏文化的蝴蝶效应(1 / 2)

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眼前到的一,令所真正懂格斗游的人都彻底震了,因他们都感觉到,设计出种游戏式的华人,拥多么可的底气。

要知,刚才丽和草京的两连续技,并非只靠一个意,就以实现

前为之,无论是《街霸2》还是《侍魂》,都是一一式,挫有力,其他所的格斗戏也是样,招之间是开的。

从来没《拳皇97》这,招数联时行流水,无顿挫感觉。

为什么?

不是戏设计们,不做出更流畅的斗招数,而是他根本无做到!

设计出戏人物招数很单,可正的难是,格游戏人的动作,必须严按照人力学的辑!

说人物空手道直拳打去,用么动作下一拳?然后用么动作上一腿?打出连的动作?

凭空,根本不出!

只能找照人物.

可谁过现实,存在草稚京才这样连击?

没有啊?

谁也有见过

是空手的表演,还是其什么武,都是砖头,木板,本没有数漂亮战的影,让游设计师为参考!

事实,这世上根本有任何术派别,能打出套行云水的招,给你游戏参

,每位戏设计们,绞脑汁,空心思,也只能出这种不拉唧,一招一的刻板斗游戏。

这不单独游界的问,电影也一样,就连好坞的电中的硬们,你拳,我拳,犹机器人互呕。

仿佛对的头是块砖头,谁力气,就能对方砖敲碎,算赢。

设计师不想创优美而畅,又合科学格斗游招数吗?

当然是,他不是不,而是能!!!

毕竟们只是戏设计而已,是武术师啊~~

可眼中华游公司拿的《拳97》,却彻底覆了所人的想

的人物连续技,衔接的美自然,既符合体力学姿态,极具视冲击力,更加具超凡的感。

起《拳》里华的连续,《真魂》和《街霸2》中的角,呆板像是上发条的械青蛙。

令现所有观的人,有着忍住拍手好的冲,特别草稚京后的那连续技,打起来是犹如滔江水,奔涌狂,看得热血沸

明只是戏,却人超越象的视冲击力,和力量

一种强的“生感”!

宛如这角色活来的,的每个作,都是真人以使用

设计理,这种数衔接技巧……绝对是远超越这个时所有的术家,戏设计的境界!

可这华夏人怎么想的?

们是怎设计出,这些合美感,人体力,还极视觉冲力的招的!?

难道这是华夏术招数?

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