第一百零一章:传奇铸就的过程(1 / 2)

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只要国内电圈情况所了解人都清,影响个国家体游戏平高低关键是么。

了广大玩家基,存在个良好竞争机可以让平高的手从中颖而出、并淘汰些不合的选手,最重的是,须拥有个信仰。

就拿内目前绩最好、也最具表性的DOTA2来举例。

延续期DOTA1培出来的家群体,DOTA2无疑着足够数量基

始DOTA只是兽3游里面的张地图,凭借暴在游戏面的巨名气跟位站稳跟,加地图本制作精、可玩非常高,逐渐成当时国最多人的地图戏之一,从高中大学,白领到工,可说只要过网吧、有电脑年轻人,多多少都接触这款地游戏。往后的三、梦国、英联盟、300英等等类DOTA戏,更脱胎于。近十的坚持,所养成惯性是怕的,论实力低,DOTA1集了当国内最活力的批玩家。

而DOTA2,便是继于此。

那些曾在网吧、大学宿奋斗过身影成这款游最忠实拥趸,天上就备了很游戏所有的广群众基,但真将这股大热情化为实的,却Ti这没有资限制的军比赛,组队一时间都打海选,才会涌出像wings样以黑之姿勇世界冠的网吧队。

本土的赛资格全限制了全民与的热后,游里面的源和利就避免仅被少分人把的命运,像Ti类DOTA2界最高荣就不会为他们利的工,而没了阶级化的过,大部人向上通道就会关闭,整个游圈也不变得一死水。

所以我才能看,在单年国内队成绩理想时,往往下年,国DOTA2界的绩就会来大爆,就是为他们整整一的时间以秣兵马、汰留强,卧薪尝之志展出焕然新的实

从Ti1时得的亚到Ti2的冠军军,从Ti3最第四名成绩到Ti4时包揽冠军,前名中有只中国伍,如统治级表现,是这一争机制完美体

人可以在功劳上吃个辈子,力不行就只有个结果,那便是淘汰下,让实强的补来。

过真正国内的DOTA2界在世范围取这么好成绩,为当之愧的霸,被外人尊称西恩刀的根本因,却他们心怀信仰。

俗话说好,追的干掉钱的。

试问一,一个在家里游戏就轻轻松赚取百、千万薪的职选手,辛苦辛训练么?

答案庸置疑:肯定不

已经获了极高誉的职选手,本不需再严格求自己,因为相每天待训练基不准抽喝酒、准带女友过来,连续数小时的闭式自过程,直播、广告、至是为宝店代,哪样比它轻松松,还不少么。对们而言,只要成马马虎过的去行了,正我是界冠军气这么,反正内的DOTA2平这么害,松一点又什么关呢。

这样想结果,常就是力一届如一届。

至于些处在层支持们的无玩家们想法,有谁会意呢?

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