第十三章 丧尸狂潮(1 / 2)

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虽然知道那领头的玩家所的“再会儿就烦了”什么意,但总我心里着一股迫感,好像待儿真的有什么好的事生一样,要抓紧间。

是,我但操控鬼卒四抢人头,连我自也再次着刺剑到人群去抢怪。

成绩错,十分钟下我已经获了135点的化点,比于其新人我收获应算非常厚的了。

至于些正在草的老家?我玩的不一个游

来你可不信!六百只械丧尸,我们一群菜鸟人几百人才消了两百只,其都是那十个老家给干的。

样是新状态,距咋那大呢?能不能起愉快游戏了?

不过,经过了长一段间当我悉了这游戏的则后,才发现,在这一上倒是想差了。

明日界中对“强化”的击奖励有非常严的限制,玩家击同级等普通怪任何奖,只有有‘强’、‘异’、‘精英’有前缀怪物才奖励强点,就比一只我同一别比同普通的物强百之十的化怪,果我独击杀的,可以得10的强化,如果和十个合作将击杀,么十个平摊,人只能到1点化点,人合作人2点,而如果十人以一起的……很歉,一都没有……

是说,同一等的怪,须至少有‘强’前缀怪才会励强化,而‘化怪’实力至比普通兽强百之十,往上就强百分几就给点强化,如果队的话就是强分之几能有几人参与果超出话也将有奖励。而更坑的是!个实力定还是照队伍最强一的实力评定的……

,往往有实力近的人会组队,实力差太大的双方都不到好

手带小赚强化

的事!别说怪能不能杀死,先一点,以这些物盯住柿子捏习性,物死之小号绝已经死净了,了也是请——以说,者去和手组队杀怪绝是自杀为!

通怪其也会给强化点励,而也是按百分比给予的,奖励还低,那是越阶战!

是越阶战的风太大,般人都会去干。因为相一阶,使只是般的普怪,其力对玩来说也当于面同阶的boss,实力少相差50%。

而这,只是最的差距!

或许着去好也不是难,一小boss嘛,家巴不能天天到小boss呢!人多力大,一人堆也堆死它!

但是!要知道些所谓小boss可不只有一,也是群群的!一个boss砍着或挺爽,一群小boss上去试

时我也道了之那个老家对我的“这的机会不多”什么意了。

为现在家其实是白板新人状,没有过任何化,这让系统的计算励的时,将我击杀这普通的械丧尸算成了级挑战,因为游中即使差的机丧尸的级也是F级的普怪,而们这些经过强的新人等级判其实是F-,汗!有人会你的属面板里综合评明明不F级吗?是的,的属性板里确是F级,但系统新人等判断也实是F-,因为人实力综合评只是模的概念,整个F却包含F-,F,F+等级,未过强化普通新统一F-级,系这么算毛病!

而那些鸟们的获其实没我想的那么,甚至能收获我们这菜鸟新还要不,而那个砍的欢、杀如割草那几位佬实际根本颗无收——没有奖

!!!!!!

怎么这样?!

是的!这就是款全虚实境游被许多诟病却被一些称赞的定之一——挑战制。

其实也一种平机制,些大佬本体实太强,系统扫人体数的时候已经超了F级普通人,本体实达到了E级甚至D级,也是说超了获得化点的准,所他们击F级的没有任奖励。

强者恒,弱者有机会起而追。弱者可通过自的努力自己变强大,强者虽一定程上挺强,却没办利用这优势更一步,要变得强唯有战更强!

普通总觉得个游戏统对他有着深的恶意,因为他没有办通过欺小怪获强化点。真正的者却认这是对身的锤,他们过不断挑战比己更强对手来断的提自己的力。这是普通和强者区别,系统这机制却许多的通人走了强者路。

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