第86章 民以食为天(1 / 2)

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新创的三个属领地,均由猎创建。

原因很单,夷中多优猎人,其他类的技能才相比,猎人通生产创附加值力更低,是创建属领地理想人

流民刷,玩家地很难到多少级猎人。

最近生的天事件,使充国宕渠两百姓纷出逃。县夷民多,尤宕渠,称賨人乡,逃夷民中高级猎被玩家地吸纳,本来极解决的级技能才,在区周边显得以解。

仅逐鹿,灾区边的所玩家领,都从灾中或或少受

建三个属领地,逐鹿现有附领地名全部用

附属领都指明发展方

定居的虎村和宁村,保持夷勇武血,发展向是狩。另外个附属地,包此前一没有指发展方的巴山和夜雨,都在鹿领进乡镇阶后明确发展方:粮食产。

么多附领地生粮食,基于现需要。

民以食天。

往今来,粮食安都是关到领地亡断续头等大

领地快发展,口越来多,保领地居吃饭压日益严

与现实同,《国争雄》中农作生产周与现实比大大短,一仍然分季,但月均可得粮食。

生产期缩短,不代表食产量限提高。

在没各项加的情况,1位民生产粮食大可养活3人。当这只是础值,戏中有种因素响粮食量,譬:农民能等级、建筑物成、其加成(祖、科、宝物)……,成幅度同,产能力也随之浮

情况下,得到各加成的民,每所产粮大概能5人所

来很多,但随着地继续展,领对粮食需求始呈上升势,如确保粮充足,会成为一位领必须正的头等事。而,随着地规模升,领面临的食压力越来越

这种情的主因,是领地乡镇规后,附领地升模式改

庄阶段,主据什等级,属领地接花钱能提升相应等

阶段则同,附领地升1级乡后,再升级附领地可仅仅是钱的事,还需完系统随给出的属领地级任务。

每个家领地,每月只接一次属领地级任务。

如果务失败,只能等个月重再来,统不会补考机……

还不是蛋疼的,关键是,附属领升到3乡镇后,无法通正常途升级。就是说,附属领基本止乡镇级。

而领仍然会续发展,进入城级后,地每一升级,口上限少增加万。领通常靠属领地产粮食,以满足个领地姓需求,附属领升级之被腰斩,必然导粮食产和领地求之间生缺口。

当然,等到那情形出,应该领地进城市级后的事

长现在口气指四个附领地生粮食,量将超需求甚。但鱼智有充理由这做:黄起义快了。

巾起义,本质上无法生的农民起抗争。

黄巾起,玩领地必受到冲,到时能否继种田都未知数。提前着准备,领地提储备足粮食,不容缓。

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