第148章 白羽军、丰产领(1 / 2)

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逐鹿厉兵秣提升战,别的家却没闲着,战役中极抢分。

战役发才短十多个时,第时间参的自由家,超四成的失去了贵的“一次”。从今以,敌对营击杀们,将能获得营功勋,他们大多数会象牛糖一样,在战役死缠烂,寄希于能够运地拿阵营功

已经没么可失,大有是流氓怕谁的势。

由玩家此间打热闹,主部队样不甘后。

支支领部队被出来,一阵营此联合,或伏击股黄巾队,或然围攻对玩家地。进敌对阵NPC队,虽难度更,自身损相对大,却在不会无用功,每击杀名敌对NPC将,都能保得到应份额阵营功值,绝会象自玩家对那样,斗许久成狗,不容易杀,却现对方已失去础功勋

初始阶,仍保有战役础功勋的自由家为数少,从益与风的角度看,似领主部应该更热衷于自由玩麻烦,实则不,最激的战斗,往往在大阵营战领地展开。

阵营对,最诱的未必战役奖,而是地本身!

无主地有限,有心做主却受于领地额的玩比比皆

爆发前,村庄级地受系保护,碰不得。可在战中,只分属不阵营,要报名战,敌阵营都以攻打。令人叹的是,偏有不发展滞的村庄领地,甘心在全的中阵营继沦落,着背水战的决参加战,希望战役奖扭转颓

领地,往还没看到崛的希望,就等到对阵营刀枪。

神州大,每时刻都有斗爆发。

在频而激烈战斗中,阵营功榜排名不断更

一两场斗之后,排行榜十就会一拨军或领地,原本排前面的家势力,很可能一场惨失败后,无力继让功勋保持增,一步滑落深

开始24小时后,功勋值名变化,剧烈波已少了多。

24小时,游戏中去8天。

据官透露,《三国争》玩家已超两亿,如此玩家在一个游中竞争,能够在8天结束仍名列茅的玩势力,对不容觑。

集了两阵营功点的积总榜,名前十势力个实力不

智一直注着功积分变

功勋积,是衡玩家豪成色的要依据。

前24小时总前五强,三个领,两个团。

不智前母团傲军团,择加入是东汉营,傲以近四点功勋分,力诸多领玩家,功勋总上排名三。

一个五军团也自司隶区,白军。白军功勋分三千百点,比傲视团少三多点,名总榜五。在样的战中,三多点功值不是么大事,鱼不智没正式战,就天下军身上领三百多阵营功,一场斗就可逆转。

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