第567章 海贼套装和战船兑换券(1 / 2)

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看热的玩家皇撤退,海贼却不依不,追击商量。

“咿嗨!”

知海贼备用鱼放在哪,扔出一支,上就能出另一,只听“咿嗨”声此起伏,一支鱼叉啸而来,射得玩抱头鼠。在海疯狂追下,这在海边级的玩,大部没能逃飞叉的名,化而去。终逃出天的,是皮粗厚的战和以速见长的手。

杀练级家的只小队海,大部径直向附属领而去。

领主哪放任海攻击自领地,队早已戈待旦,两军杀一团。贼有飞绝技,军有弓还击,说合格手不是么容易养出来,可依托属领地筑物打御战,也并不么吃亏。

更多贼登岸,冲向附领地。

一边投飞叉,边竭力坏木制墙或栅

对射时看不出么,短相接的刃战,军实力便处于下,被海打得节败退。在领地军赶到,凭借人上的优,将攻镇内的贼分割围,逐歼灭。

一场恶下来,贼全灭。

不过,该领主全高兴起来。

战后统,进攻领地的贼约一人,自战损高一千一余人。地总兵是海贼倍,主作战且力占据对优势,结果自战损比贼还多,不难看两者实上存在显差距。

遭遇贼的玩据点并只有这个,很据点遇

分遇袭点,成击退了贼的进

付出了定代价,好歹据算是保了。

有些玩据点却有这么运。

贼袭击无征兆,而且无战争保原则。

某个领处于宣状态,主正率进攻敌领地,果海贼不客气光顾了的老巢,遇袭领火速退回援,还是未完全阻海贼的坏,两附属领被击破,里面的货被海装船运,留下惶失措乡民在风中颤……

起幽州,南到交,漫长海岸线,到处有海贼没的踪

上,玩总结出的海贼息越来多。

1、海贼人形怪:海贼并真正的NPC,一点跟地山寨的山贼似。除之外,者区别大:山纯属受包,在寨中坐各路英轮番上揍他们,海贼则主动出,攻击很强,到玩家来劲;贼是40级的战渣,玩部队想么虐就么虐,贼等级时不明,从交战况看,等级必超过50级,反普通领部队。

2、NPC势力海贼肆不予理:第一海贼出,就有位精明玩家向府求援,结果吃闭门羹。地方官表示,要拿这琐事扰官府的常工作,那名玩空手而,彻底消了官干涉的头。后一想,殊剧情同于历战役,者是专玩家准,NPC势力自不会插,联想海贼是形怪,NPC势更没有涉的欲和理由。

3、贼出击围:每游戏日机刷新,攻击最的濒海家据点,海贼最有挺进离海约里的位。十里海贼作半径极,被越越多玩证实,也使得贼的潜祸害目比较多,并非靠据点才要提防击。

4、海贼模:通在千人右。

5、防御术:避水战!免水战!避免水!很多海领地水师,贼出现,某胆雄壮的主欣然水师迎,准备赏一场上决斗,结果是面倒的杀。海等级明比玩家队高,岸步战且占优,水上战更是强项,家水师打得全覆没,主忧愤名,卒。

6、利品:一天战结束,多玩家论坛吐,感慨贼没油。领主队打人怪,没装备掉不足为,可打寨有资和物资帐,海是主动攻型,家没有夺的机。最开还有玩巴望缴战船,来才发,海贼死后战自动消,参战家连战品都捞到。

7、剧情勋:每死1名贼,获1点剧功勋。于官网今没出海贼之作出说,剧情勋用途时未知。

当然,海贼并全无可之处。

有玩家现,击海贼获的经验很高。

但打海风险太,集体动外加限飞叉,增加了杀海贼难度,杀一次,5%的验没了,因此拿贼练级属自讨吃。战强悍,好对付,又没有利品,家对海敬而远

中时间速很快,第二个戏日很来临。

新一轮贼刷新,向着近玩家点进发。

他们能在神任何一海域出,暂时有发现显规律。

随机新导致贼分布均衡,些濒海点连续日没有贼出现,也有些海据点常有海上门。悲摧的多股海同时刷在某海,几个贼千人联合行的威慑,比单海贼强太多。

海贼之第二日,就有好个玩家点遭遇股海贼力进攻。

看到压压的贼船向地扑来时候,些领主死的心有了。

一股海有能力领地伤动骨,股海贼流,破力不是般大。力抵抗,搞不好是同归尽,领们赶紧唤救兵,可大家知道海难对付,附近领派部队来也得承受较伤亡的理准备,除非关特别好者谈判益交换件,否很多领大多会择袖手观,即便答应派援军,常在路也能磨很长时,谁都想损失多部队。

自由家倒是那么多忌,可提是,上没经

董卓战结束,戏中掀练级潮,各练级人满为,虽说不是所玩家都入到练活动,自由玩战力相较弱,须靠团协作才形成战力,也是军团体行动。很多玩忙于练的情况,很少军团能出多少有经验的成员。有的军长碍于面答应忙,号军团成返城参,只可响应者多,现升级需经验越越多,级时间越来越,没有少人愿拿宝贵经验打漂。

般无奈下,遇领主不不四处援。

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