第五百九十章 更改战斗模式(1 / 2)

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战斗式,其简单点说,也是伤害计算方

建梦幻界的框时,齐就设定一种计方式,攻击减总防御,就是所成的伤值,

来,齐感觉这有点太调了,修改了次,将变得更杂了些,最终所成的伤,不再单纯的击减防,而是攻击力,使用的气,疲值,攻的部位等,多因素有

复杂的害计算式,原齐天感还是蛮错的,现实那传统网的伤害算方式,还要更美一些。

但是,今天在看了这大战后,齐天却然发现一个问

世界,不是传的网络戏,而一个真的虚拟戏,两不可比,这种用与传网游伤的计算,放在真度极高虚拟游中,让感觉......好假。

例如,前齐天看战斗时候就到,一后天后的高级家,手长枪一,只是轻划到一位凡境玩家手指头,然后,位凡人的小玩就被秒

头被划下就能掉......

这也太了,手头受伤,怎么能人命呢?就算将膊整个掉,那不会死啊?

天越想觉得这战斗模实在太,因此,就想着改上一,让他起来不么假,近现实。至少被个高手到手指,不至会直接掉。

“贴近现,这个也不难,模仿现就行......嗯,在实中打,是怎致人死的呢?命伤?血过多?”

思量了会,蓦抚掌道:“对,是这两,致命,和流过多。”

他想,在现中,一对身体成的直伤害,致人死的,也这两个,致命伤亡,如袋,脖,心脏部位受重击,有伤口有及时理,失过多也令人死

般只伤胳膊腿么的,不会致,最多就残废。

齐天得,梦世界的斗模式,应该也么搞,架的时,只有命伤和血过多,才能致挂掉。

如脖颈划开,前,如一个玩的血量厚,防很高,方的攻力又太的话,算他的咙被切,鲜血的跟喷一样,照样屁没有,会多掉血量,会挂掉。

但现却不行,若是子被抹,必然会亡,至没有达炼神境,未凝元神前,都是如

,是仙四境中最后一境界,将魂魄练为元,到时肉身的赖就没么大了,肉身被也不会

现在先玩家还出现,炼虚就点遥远

伤致人亡。

斗模式此一改,也意味,一个人初期小菜鸟,就能跨界抹了天境高的脖颈,将其杀

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