第五十二章·对战前需要互相了解(1 / 2)

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“原不是真打麻将……”镜悻悻将排好18摞垛全都倒送回堆。

“白勋从久以前就是这,所以才说他麻烦。”掏钱一深受其的表情。

“游道具还麻将啊,只不过改变了下游戏则而已。”白勋道,“走套路没劲,其不意好玩。”

“按三消的则来的,具体怎么放能?”乾现在关心的这个。

“很简,条子、筒子和万子三种牌有9种色,每花色代一个技,这就27个。”白勋,“东西北中白各代一个技,这就7个。兰竹菊齐一套一个技,春夏冬也是样,这是2个。27加7加2,好36技能。”

“也是说,6只鬼怪带齐,只鬼怪6技能,场下来36个技,每个能只可使用一次?”李乾

错。”勋点头道,“就需要家对技进行认的规划。”

“我有个题,白柜。”乾说,“比如我吞噬怪,它有个能是‘噬/吐’,这技能怎算?”

“‘吞’算一,‘吐’算一,等于际是两技能。”白勋道。

“可鬼怪带技能也满的话,这样算于不就多了一技能,成37了吗?”李乾又

,技能是36。像你吞噬怪拥有的种技能,在鬼怪Go游戏被称为‘回合技’。因为一部分能与后部分技中间往隔着1N个回,故有命名。”白勋说,“玩家以将‘合技’拆为二,代价是挤掉另一个鬼技能。”

“所无论怎都会保36个能咯?”李乾明了。

“嗯,主技与被技一共36个。”白勋补道。

“好吧,正我现肯定没这么多。”李乾,“我3只怪,找熊叔了俩才足5只,技能加来能有10个就错。”

“技能多少并重要,键要看家能否其灵活使用。”勋道,“对于速型玩家说,技数量越、强度高、作范围越广越好,瞬间便抢占先。对于衡型玩来说,要追求能的强和效果,又要应后期的战,技数目的定必须中。而于后期玩家来,技能多就越拖延战,本方胜率也越高。然玩家类型选完全取于他所有的鬼,综合怪的所属性与能制定的战术是最佳略。”

“这样。”倾白勋话的时候,李乾就经在思了。“来在战之前我必要好研究一手里这鬼怪的能,然指定一基本胡战计划,不知白板能否融一下点时间。”

间当然给了,过只有五分钟,因为是照正式基战的期准备间来的。”白勋

白了,过还有事。”乾话还完,“与白掌对战之,我能看一下的鬼怪性和技?知己彼百战殆,我在正式加地基之前,时间去解对方怪的属与技能是非常要的准吧?”

“这个有问题。”白勋笑,“现在就以让你道。”

银发青的手在堆上一,十四牌立马上半空,自动排了一条蛇,花一面冲李乾,墙的顺一目了。李乾到白勋牌面是个四条个九饼个白板三个东,外加对红中。

这个……?到这牌,李乾点摸不头脑。

“我不鬼怪对,只以面花色示释放能。”

三个四在白勋话语声消失,空中倏出现一雷霆,直朝李劈落了来。抬头的李下意识双臂挡脸前,了一会都没有象中被劈中的痹感。除防御姿态之后,他才发刚刚的霆不过道幻影。

原来是技能示啊……李乾这放下悬的一颗

九饼消,李乾下出现九道井大的黑,但他未掉下

些是通阴界秽的陷阱,可令没飞翔能的鬼怪失两个合,但对玩家效。”勋解释

三个东消失,股劲风后扑面来,吹李乾连跟都站稳。

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