第二十三章:玩家增援(1 / 2)

加入书签

夜明事情远没有结,就不意大利家在商接下来关卡怎打,就那些围之后的家的后话题。

主要集在夜明何毫发伤的躲投石器轰炸。

其实这问题不,战斗没结束时候,浩民大想明白该是怎回事了。

虽然十台投器的覆面积非大,但每台投器直接间隔不,而且个石头投石器体型相又小了多,所实际上是有很的缝隙,即使是通的团通过,气好的定会有个幸存,但是浩民回了视频,发现夜在离开炸区域时候,伍并不方阵,是出来后才充方阵。

这就说了夜明可能一始就料了石头下的位,并且前走位成。

做到这点也不不可能,这其中一个难。投石在发射前的方可以判出大概落在哪,但是石器的头经常所变动,也就是石头飞空中的候又是个方向,这时候会非常以判定,而当石落下的候还有跳,这弹跳的候伤害不低,么又要算。

浩民作发射方可以算一点,是如果为被动,他真不知道不能做

在李浩还在大里演算时候,国一个家团队经模拟这个场

选择了个差不的地形,然后投器也是过研究,还原了频里的放,然通过的家和夜当时的样。

是第一试验是家直接过,不避,被伤的几有多高。

一共试了三,其中好的一结果是有一个家毫发伤,最的一次两个玩当场被死。视里解释种轰炸密度并我们想得高,是石头地之后弹射,及相互撞增大轰炸面,当然际上当还是有多空间以躲避,但是以判断。

于是个团队玩家进了第二测试,家做列通过的候,试自己躲石头。

这个测一共进了十次,因为一始几次家还不熟悉,因为夜是顶级队,所这个团的玩家多做几试验。

而玩家己闪避,就出现极端情。运气的玩家要稍微避一下,就能进一个完没有攻的真空带,而霉的玩这一次避很可就是进一个攻地带,石头撞另一个头上面,然后嚯被撞死。

最好记录是个玩家伤,一玩家重,其他家全部霉的被死。

频的结,主持说道:“虽然我的实验有得到常满意效果,是从理上讲,明确实以通过美的预来做到被石头中的结,当然有一方就是夜的运气常好。

而当夜能够化这种轰之后,么他们可以趁投石器充弹药时候把NPC护过轰炸。”

个视频布之后,立即得了非常的点击,有人感这个视团队的间组建快,竟没半天时间就这些实做完,且制作视频。

而这个频因为了夜明大腿,仅点击多,竟还有了少打赏。这让一有心的频团队得非常惜,他没有抓这个机,那么明接下的战斗定要把好才行。

当然些都是微往后点的事,而在明打完大利的一战的候,国很快就玩家想白了意利的阴

↑返回顶部↑

书页/目录