第三百三十一章 自由模式(1 / 2)

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“挣束缚,由战斗?”

什么技之类的西庞小不怎么,也不需要懂,可这个新资料的名字,却是让心中产了一丝惑和兴,有一不明觉的感觉。

“先看看到是个什东西……”

想着,小斗立打开了戏的官网站,闻公告的第一就是这公告,官方网的背景也不知在什么候,已换上了新资料的宣传图,上一行草大字气磅礴:“真正拼术的VR网游时来临,有成为戏高手觉悟么!?”

“呃,拼术?”

庞小斗得自己尬癌都犯了。

说真的,自打开玩这个戏,除摸金倒,他就觉得还什么地需要技来着,多也就考验一反应和略,而际上打架起来,需要考的也就有走位技能先顺序,后只要装备好性高,随便便压一切。

毕竟,这游戏面的技和法术是傻瓜式,打架来又是强制中,你我一刀给你一,你给一火球给你一影箭,跟小孩家家似,还真不需要么特别技术……非要说术的话,就算非古老的盘鼠标戏,好还讲究个手速类的技呢。

以说,种虚拟实游戏怎么拼术啊?

带着这疑问,小斗打了维护新公告:

——【“挣脱缚,自战斗”料片!】

——【维护之,正式启游戏模式——“自由式”。】

——【玩家进游戏之,可以择以往“智能式”和推出“由模式”两种模进行游。】

——【“能模式”下,技和法术释放将系统的导下进,不会为自身因出现误,伤数值及果与技描述相。】

——【“由模式”下,系将不会动引导,玩家可通过模技能和术的释动作和序自由放,随系统会据玩家表现判完成度:

完成低于50%技能被视为放失败;

完成处于50%—80%之间,伤害数和效果处于技描述伤和效果100%以内;

完成度于80%—90%之间,害数值效果将于技能述伤害效果的100%—120%之间;

完成度于90%,伤害值和效将处于能描述害和效的120%—140%,且将有能触发动额外果,如晕、失、残废……等等。】

——【示例:如某技的技能述伤害100

度低于50%时,技能失

度处于50%—80%之,该技造成的害将低100

度处于80%—90%之,该技造成的害将处100—120

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