第六十六章 骸骨恶魔(1 / 2)

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恶魔召唤,游戏王恶魔的唤其实不是单一张卡,除了魔召唤一张卡外,还数个马,卡通魔,迅之魔王·骸骨恶,不死魔王·骨恶魔。

虽说马甲,其实他各自都不同的力,而到现在,这种差就更大

恶魔,是这几卡片中特别的在,也最好辨的存在。作为卡系列的片,他一张很人头疼怪兽,究于卡怪兽的殊机制,他高额直接攻真的是人都受了。

得风宇前的一比赛,手起手捷鼹鼠血之代,一回结束因迅捷鼹的特效,场面上为两只捷鼹鼠血之代,第二合开始便是雷击两只鼹的直接击,接转手一卡通世,血代次,两卡通恶强力登,手中下一张牌。

着这场,再瞧自己一的卡组坏,风有一种死的冲,这才真正的角光环,卡组坏确实强力,是也要到自己空卡组,看这丽的场,别说空,自能不能到第四合的抽都是问

当风宇到刚上的旋风时候,终于相这一切是命啊。

就因这件事,风宇卡通恶是真的象深刻。

在这后,最易辨别便是不之魔王,因为隶于不死族,他有特色就是那身没几肉的骨架子,真的是死一族特色啊,虽然恶召唤被为骸骨魔,但他也并全身都骨头,种强劲肌肉还很带感

剩下的个就不那么好认了,为他们个在外上没有何差别,是的,有,任,差别。

恶魔唤号称掌控着雨雷电恶魔,风系,系,雷以及黑系魔法都有着较强的控能力,但是和魔召唤种精通系魔法同,不之魔王迅雷之王都侧于其中一,虽没有那全面,不死之王对黑系魔法操纵能,以及雷之魔的雷系法都是魔召唤尘莫及,所以够区分魔召唤及迅雷魔王的是他们魔法了。

其实了这么,对风一点影都没有,只要不卡通恶和不死魔王,么风宇要面对情况就全一样,他们两的魔法差不多,唯一的别只在魔法强的大小魔法的用能力了。

练的接了巨神的力量,风宇还感叹了下自己牌的稀,到现也就只两张七级的卡,海龙·泰达路和霞之的巨神,由于龙只适于海战,到现在宇一次没有动过,反是巨神成了风的主力牌。

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