第590章 英雄联盟远古四大神最没用的 (2更)(1 / 2)

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话说想把锤给叠加上万护,那可是一个就能完的事情,并且因断兵线关系,定要找少一个帮忙才以,否就是你己一个的话,计对面兵把你给拆了,你都叠完……

因此在英雄联‘远古大神’中,永属性增中最鸡也是最没用的雄,其就是锤了!

有见过一场游或者比中,一辅助锤的护甲高的离了,或说哪个石肉的面打不了?就是有强症的锤玩家,一场正的游戏局中,死也就能够叠1oo——15o的额外甲值,像二三十分钟比赛中,那锤石被动就得更加肋和没了。零看书.org

然说锤可以永的增加术强度护甲值,但是他是这‘雄联盟古四大’中属增加的慢的一,大家知道锤的被动需要灵叠加才的,而知道这魂并不时时刻都会产的,必要有敌单位或中路生死亡之,才会现灵魂,基本上波小兵个,加有攻城的一波有7个兵,而波小兵亡后,随即产——4灵魂不,试想一场比你能在条线上多久,能遇到波小兵。

就算图跑的石也叠不起来少被动性,或正是因锤石这双方面久属性长的设,因此头并没给予锤太多变的被动定,要然一场赛中出一个上护甲,千法术度的锤,那对也就不玩了,个e技足以教做人了,英雄联一直致于游戏衡,是可能让出现一比小法安妮的师,比头还大的坦克,而且两种属要是在一个英,那成了?

直比大还泉水

为被动变态,石反而成为了‘英雄联远古四神’之唯一一最没用英雄了,见过锤打野,石辅助,锤石打单的,是没见锤石打单的。

连琴女可以打单,唯这个家不行,是因为的被动在太鸡了,基上没什太大的用。

且锤石什么明的双属的永久加,反大家所到的却多的却他的护呢,这因为在远古四神之中一个比石法术度增长更加变的英雄,那就是恶小法——维了!

其看见石那个人一脸疼的被属性,法师维的被动加就要的多了,和未改的小法和内瑟是一样,每用Q技能杀一名敌单位或中立生就会叠一层被属性,有上限制,但小法师级之前在太弱,而后拳头的助下,制小法的法术度叠加力也是强了,在不但Q技能杀单位叠加法强度,且用任技能命敌方英,或者死敌方雄,同的也会加永久性的法强度了。

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