名词解释(1 / 2)

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恩奇:本作角,天英雄,【英雄】念的持者。前人类为小女孩死亡,为第367号新培养计第二号选人而冥府选,在死后了解世界现的状况,为了到拯救界的力,接受【冥府】的方案代价,为了徘于各个面的对【罪】用型转化器与作兵器。过转化【罪】作自身的量【罪】,在【终罪】统和同的帮助,使用种【罪武装】成【赎】,从阻止与消【罪】。因为魂核心【英雄】觉醒,查己身,明悟己,从而得了五天赋能:【战】、【死】、【旗帜】。但仅仅是初涉【悟我境】,是指停留在【明我境】,因此没有领属于自的【唯技】。时也因被改造【罪】容器而得了【之怪物】的通用/特殊能:【罪屏障】、【黑暗雄】。奇都及他人的体都是特殊修过的,以能够助【罪】,与【罪之武】一样复和强自身。

【战勇】:“别玩笑了!战斗还远没有束呢!”——不勇气、斗领悟

【不死】:“日任务:命,GET!”——理论死、世眷顾

【旗帜】:“这个界是时需要一英雄了!”——环增幅、天生好

【罪屏障】:“罪恶身,就一层最牢不可的屏障。”——害减免

【黑暗雄】:“英雄从杀人?歉,我不是正的英雄。”——全额伤

【罪】:被造后,为【罪】的转化储存容,主角行人所有的专能量。了贯彻“能够自无限制出入所世界”一标准,因此在存时,非以实存在,是被直提取为资讯态。而对【】的转,就是过对收并提取的【罪】之资讯行修改,然后再恢复为量态,招式等式重新给世界。因为在存情况,仅仅是处于同电脑的资料的资讯,所以不会对加以任的限制。顺达一的是,【罪能】为并非原本的【罪】,是修改的【罪】,所以其说是【罪恶能】,更确的说应该是【终罪量】,一种极接近【能】的属性能,可以据设定程序,近乎无的损耗转换为何一种量。也是因为个特性,才有了【罪之武】那堪无限的能性。说如此,但如果转换的,这种属性能与【魔】一样,除非超量否则独使用乎没有何的杀力,可也只可单独用强化和复自身【罪之装】。过,在府的理中,没力量,是两大罪之一,所以才被称为【罪能(罪能量:终结罪or最罪恶)】吧。获【罪能】的方法,除了日从空气吸收转外,还以从被的生物获取,因为非【罪之怪】的生所能提的【罪】极少,所以杜了为获【罪能】而肆意杀他人可能。杀掉的【罪之怪】逸散【罪能】,随距拉远而少,虽只要亲击杀就定会有础【罪】收入,但为了得最大果,还推荐近离击杀:“还有多衣服洗……”

【终系统】:主角所带的系金手指,主要载为【终列车】,离开列作战时,载体为上的逆字护腕【终罪终】,详请参考他条目。

【罪】:主一行人使用的价货币,来源主为斩杀【罪之怪】与完【任务】。用途般为对个项目行升级锁,以用于【摊】购,但相多数被于了【蛋机】抽奖之:“相我,这次我绝能前往洲!”

【罪之装】:角一行用于战的武装,是针对【罪】进特化后制造的殊武装。因为驱其战斗能量被定为【能】,以只能主角一人使用。主体,者说本就是一外形类于灵魂种的【装核心】,外在衣物和器,都借由核中预存数据,【罪能】编制而。因此以通过换与自能量回链接的心,从短时间改变自的武装。但只有费大量间和双的【罪】认真织,才发挥应甚至获更强的量。不如此编出来的装,必要用衣等专业备保存,要不然必须与角等人互连接。不然就不断丧耐久,后在空中彻底散。再上需要前换装,所以在期并不用。武除了基的【属】外,有着【能】的在。而定了武作用和应范围,正是身所拥的【技】。而装本身【等级】则决定【属性】的多寡,和【技】的多。因为称有无数量的装存在,所以可说拥有无限的能性。装的入方法,了抽【蛋机】【货摊买】外,还有着务奖励一条途。不过务奖励【罪之装】,了【阶任务】得到对状有所助的服外,其任务奖的【罪武装】类似于利和彩,基本会有什用。因主角等被改变身体体,在世中属于【罪之怪】的范,因此【罪之武】并非【对罪装】,依旧会【罪之物】造正常的害,而会被【恶屏障】削弱。

【武装心】:【罪之武】的核本体,要这枚心不损,那么可以无次的重编织。了贯彻“即使第次使用能让持者发挥全部的斗力”在核心植入了本主人拥有的斗意志,使用者因此而由自主做出原主人的惯用语动作,斗风格等方面会有所变。不为何恩都使用些核心,发色发型也发生相的改变,瞳色有也会产变化,胸~部身高等体身形不会发变化。【武装核】本质是【罪】的集合,所以果没有善安置话,便出现力消散、构损坏、疯狂暴等各种殊情况。不过似因为【装核心】还有着封锁的层数据缘故,【罪之武】在达相应的件后会我解锁/进化:“能进化?能变成器(萌子)吗?”

级】:括【罪武装】内,【罪系统】提供的有存在分为七等级,别是对【恶意】的E级(人类),【恶化】的D级(非人),【恶魔】的C级(对军),【罪恶】的B级(对城),【大罪】的A级(对国),以及【罪】的S级(对/对神),还有后的EX级(绝)。前个级别可以从统中得,但最一个级必须得冥府军长的授和许可,或者说EX级正应了冥军团长级别。【罪之武】每上一个级,便能获得一【技能】,【属】则因武装种的不同,而有相大的变

性】:【罪之武】的最础能力,只有【御】、【耐久】、【速度】、【灵】、【力】这个属性。只要敌的攻击超过【御】太,穿戴在【耐】消失前便不受到轻等级以的伤害。【速度】和【灵】决定这件武能够做什么等的动作,最高能到的速,以及经反射极限值。【出力】则决定使用武时,普能够给的伤害,以及其相关动所能达的程度,但并非本武装够达到接受的限。需说明的,武装显示的【属性】没有被【技能】成过,以战斗必须考【技能】所带来变化。

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