第四十五章 公平就是效率(1 / 2)

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高艺见到了的母亲。

与她象中母就是一居家小人的形不同,次她见的母亲分干练。

小爱头长发微盘起,率领着下的组,对于《模拟人》系列新作进开发。

如今,《模拟人》这个列的游,已经为了万的一个定摇钱

不在于没有人,而在什么时出。

样的游系列,计如果EA电艺界的中,也一款看见摸得的年货戏。

过,在户这边,高桥对小爱却有什么求,一都看小的意愿。

而小自己的愿,则不是那商业化,她觉得款游戏,需要经仔细的炼才适最终推

,认真锤炼,代表摸

《模拟生》系的新作能两三,三四才推出款新作。但是整游戏制团队,已经是个半固的团队,大多时候都要不停制作游

以半固,是因需要给工们假

么要给工们假呢?

因很简

游戏这事情,某种程来说,违反人的。

什么这说呢?

因为制系列游,是一看上去有终点旅途。

需要一向前,直向前。

制作一款游,得不休息,能等待戏发售,就需要制作这游戏的DLC拓包。

作完一个拓展,好不易看到一些尽,却需开始制新一代戏的本

,在整过程中,任何一人都不固步自

刻刻都用知识装自己。

时时刻,都学习最的技术识,以游戏制的思潮。

要知,制作子游戏风向,像是所流行艺一样,过了多年都会一个回

时期,乎一夜间,不三维游就活不去。

又到了个时间,似乎一之间,家都回所谓的维像素风。

然了,仅仅只一个小潮流。

对于大向来说,制作电游戏还在三维道路上奔。

过,《拟人生》系列游,却没在真实上走的多远。

至于原,则比的简单,就是因如果过真实,倒是会玩家产一种对游戏的离感。

要知道,不管《拟人生》系列再真,都遇到一问题。

什么问呢?

是《模人生》款游戏,再怎么无法和实的世相媲美。

反倒越真实,玩家就感到更的违和。

因此,在这样情况下,《模拟生》就能朝着画化的向走了。

因为风自成派,因游戏风也与真不尽相,似乎情有可了。

艺圆还第一次到母亲挥很多工作的子。

平时的个母亲比,她得现在母亲更魅力。

甚至,暗暗地生了一想法,是她也要成为亲这样人。

桥看着儿的星眼,也微有些慰。

实,高并不是谓的血论的拥

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