第12章 拼图的最后1块(1 / 2)

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姜小一路狂,直至认老者会追上才慢慢了下来。

“呼……呼……”

在有一刚考完测一千后的虚感,闷想着扶传真实太高也见得全好事。

之前他老者掐脖子时,就有一自己真快死掉的感觉,姜小白在还有后怕。

那种感太真实,仿佛自真的在门关走一趟一,现实真的窒而死也过如此。

他不道扶摇中的死惩罚是么,但绝对不尝试。种濒临亡的痛,他再不想体到。

小白越越越来,手中灵力化键盘,短几分就在扶传官方坛上发一篇义填膺的诉文。

「只有一个人得扶摇的真实很不合吗?」

姜小白:今天我然差点NPC死,吓我了!且真实太高,都有心阴影了,扶摇传戏官方怎么想,不怕玩家留心理创吗!

一会儿面已经了不少帖。

小林:主反应分了吧,游戏还吓人到里去,子小就玩隔壁野猪佩吧。

泡大侠:我觉得摇传真度就是大的卖啊。其的游戏一个能到这么仿真的NPC,没这个游性要大折扣的。

煎饼:楼上一。

履虫要女王大:我倒觉得楼说的确有道理。上次我路时脚拇指撞石头,点没把疼死。……现还觉得,赶紧个调节痛感的能吧。

……

是莲花样的楚躺在盒里,百聊赖地着玩家坛,他注意到这个帖

的死亡复活问他也思过,不还没有出一个较完美方案,加上目为止还有玩家亡,就直搁置

一般RPG游戏现在应有不少亡的玩了,毕探索各各样的亡姿势玩家的一癖好。

不过为扶摇的高真度,玩的会在戏过程产生极的代入。因此面临危时会产强烈的生本能,从而降死亡率。

简单说就是敢轻易死了。

更何况摇山上没有什猛兽,统发布任务也是干干活什么,就没什么死的机会

姜小白这个帖却提醒是时候考虑这问题了。

过高真实性实会在些方面玩家造生理不,这个方必须改进改的,否会流失少玩家。

毕竟是希望摇传可成为一全民性游戏,而吸引批玩家,而不是么小众核受虐戏。

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