第三十七章 5行属性和瞬身术(1 / 2)

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在秀念头转的同时,大蛇丸没停下的教学,“说到里,我前跟你释一下5大属性特性。”

“风、火、土、雷、水,这5中性并没强弱之,哪怕能使用种属性,如果能用到极,在忍也能称上是顶强者。”

“不各属性性质特就有明的差别,比如单极致的伤力和割能力,风甚至强于雷火。”

“但每属性都些其中性不能到的特。就拿性分身来说,属性的载能力强、最定,土身查克消耗小,最容易骗到对。”

“接下来水分身,由于稳性不如,同等克拉下果会比属性要,但也以在实中使用。”

分身因雷属性于狂暴原因,要稳定造出来敌人,耗的查拉量相惊人,来的效就是爆的瞬间敌人进麻痹。”

“雷身就是性分身极限了。剩下的和火,们完全具备承能力,以根本法进行性分身。但同时们也有他属性具备的致的杀力和高。”

大蛇丸详细讲下,秀明白了。忍术运之妙,乎一心,各属性有强弱分,都各自的势,就使用者水平了。

“对你说的后一个题,关忍者使瞬身术不同。先这个的难度不大,是D级已,就你这种忍都能查克拉集到某部位来升力量。”

身术只将查克聚在腿,爆发后加快动效果。但不同别的忍用起来果却差很大。”

“第个关键是自身掌控问,忍者复杂的形交战,很难断附近否有敌的陷阱,如果使超出自反应的身术,直和送没什么同。”

“第二,当你交不久就续使用身术后,很容易对手计出你的身术移距离,时你的险将会增。”

“因为你使用身术的程中,然速度快,但空中并有落脚,并不调整方。一旦的移动离被敌摸透了,对手就发起预性的攻,这时却很难避。”

“第三,将瞬术作为己的主作战手,其中度极大,风险也高。以交手过最强敌,雨忍的首领椒鱼半来说,就是忍瞬身术的顶级手。”

“想要他那样瞬身术到不同向的连移动,想你应能想明,那种时间内断改变己查克输出量控制落的难度。”大蛇在回忆山椒鱼藏,好也带着种情绪。

秀一到大蛇的解释,脑海里模拟出这种连瞬身术过程。

比如说完成一内连续3下的快变相瞬,仅仅第一下始就要很多事

要观察周围的境确保安全移,接着完成下过程:算出自的落点、调动适的查克到自己下、发瞬身术、落地时有查克保护双,剩下2次移动复这个程。

果查克使用太,移动远了,空时间变长。果查克用的太,第一落地脚没查克保护,可能那冲击力直接让脚受伤,后续就本不用了。

要做到对手琢不透的续瞬身动,对个人的克拉控能力、时间的算能力、还有动视力要都非一的高。

这也是原著中风水门宇智波水这种,才能用好的战方式。没有超常人的应和忍素质,是老老实玩地流吧。

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