不知不觉之中,古希默却是真正习惯了剑血刀光的日子,看到在自己手下逐渐无力的气力,剑和刀滑过血肉的触感,生死之间把自己毕生所学尽可能全力施展的...........快感,当然更多的是对自己实力不足的可惜。
那一种差一点点的感觉就是对自己实力增长最好的养料,只有在做试卷的时候才知道自己不会什么,只有在真正和别人打架的时候。
才会了解自己缺什么东西,清清楚楚摸到自己极限的感觉,古希默觉得他弱暴了,当然了他的对手也在深度自我怀疑之中。
就差一点点,对方都这么想,差一点点就能把脖子切开,如果速度再强一点,就不会被他那一次攻击伤害,如果力量再重一点,自己留在他的伤口会更大。
不能再打了...........
古希默已经非常明白自己现在具体状态了,五打一,虽然有身高优势,还有一开始废掉也耗掉了他一部分上限,准确来说虽然是四打一。
古希默觉得自己当年设想的砍一剑就跑,并没有真正错误的地方,只不过是他实力不够而已。
如果他实力足够的话,或者说战术就是建立在这种基础上,古希默当时认为他可一直练内力,就这样年复一年的练下去,战斗经验肯定是非常差的,但如果真的能实现,在没有人可以抓到他的情况下,这一个战法其实也是非常不错的,可惜没有时间给他准备的机会了。
以前认为是砍一剑就跑的战法,到最后却成了战斗中的类似于“爆发”“加持”的作用。
对方也看出了古希默的疲态,不过为了以守古希默只是故意这么装,到最后又反杀掉一个人的原因,瞬间把包围注重起来,战斗方式主要变成消耗战。
失败了,不过也无所谓。
古希默体力不足,他们难道不会吗?肯定是会的,车轮战他们也不敢,上一次车轮战的家伙死到尸体快要凉了。
围殴并不是一件非常简单的事情,当然咯只要数量够多,你可以把前一句当成废话。
两个人打一个人。因为身体体型的原因两个人并不会阻挠到另一个人的攻击,如果换成三个人或者四个人,这种情况就有点不好说了。
大家都在非常警惕的注意对方的动作,每一次警惕消耗的都是一定量的体力还有精力。
如果这样说下去,古希默只要尝试多几次突围,但并没有真正想要实现这个目的,对方无论如何都是需要阻拦的,不阻挠古希默自己就跑了。
古希默约等于付出假装突围,但却没有认真计算如果真的突围之后。对对方下一次攻击的考虑。
也就是说他只需要考虑突围之后应对他们的攻击的精力。
这就少了一部分精力消耗,体力方面他也只需要付出应对他们攻击的体力。
这对对方而言,就不是什么好消息了,帝剑的寒光三寸之下,被他攻击到的伤口,从来都不能用内力在战斗中止血,也就是说古希默只需要一直坚持下去的体力,对方也只能落一个出血过多而死亡结果。
可是古希默没有那一体力,无论从哪一方面来说,他说到底不过只是个孩子而已,虽然大部分体力消耗都被内力尽可能的代替。
而且,武客之间的打斗一般而言是不能持续太久的,如果时间过长了一点,皇朝的武侯府,通俗一点讲就是一个掌握武.装权.力的暴.力机关。
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